一気に難易度が上がった印象

 

ボスの数が増えて、どこから攻めればいいか悩む

 

 

 

こういう時は、まず一番危険そうなポイントを探して、そこへの対策を軸に攻略

 

 

シャディク 全体攻バフ 高火力

ミオリネ  EP範囲アタバ

タヌキ 複数回チャンステ 高火力

 

ギミックはこの3人かな

その他は、ギミックを守る、お邪魔要員と考えると、整理できる

 

 

 

3人は、できれば、行動する前に倒したい

 

シャディク 普通にできそう。

タヌキ 位置が遠いのと防バフ要員がボス2人で無理そうだけど、スウェーで簡単に対策可

ミオリネ 防バフ+支援防御で厳しそうだけど、友軍のデバフで、倒せるかも

 

シャディクとタヌキは、問題ない

ミオリネを1ターン目で倒せるかどうかで、攻略が分岐しそう

 

 

ミオリネ襲撃部隊は、バーサル&ナタクの鉄板コンビにしようかと思ったけど、

シャディクの方も手強いので、分けることに

 

左の部隊1はシャディク、右の部隊2でミオリネ

 

 

まずは反撃が痛いので、シャデクから倒していく

 

 

部隊1


 

ラクユニでテンション上げて、マッドのマップ兵器で、削る。

(ラクユニはいらなかったかも)

 

雑魚を掃除して、防バフを解除。

 

バーサルで、シャディクを倒す

 

 

部隊2

サイコミュに凸マップ持ちがいなかったので、フリーダム

 

こっちは、取り巻きが雑魚なので、ノンサポーターのマップでもワンパン、あらかた片付く

 

次に支援防御持ちをサザビー、ネクティス、ナタクで倒す

 

最後にミオリネ、グエルでデバフを入れて、残りで倒す

 

後、たぬき対策でマチュにスウェー

 

 

 

無事、シャディクとミオリネを倒せた

あと、5体

 

自軍の被害は、サザビーがミオリネに落とされた

ナタクの支援デバフ分で、倒せると思って失敗、反撃で撃沈

 

 

2ターン目で、タヌキ以外撃破

タヌキはギリギリ倒せず、残り動けるのは、グエルだけ

命中率は、66%!

 

 

 

 

外して、EPでの虐殺

 

5体まで減らされた

 

やめなさい

 

 

まあ、あとは、ワンパンなので

ガンタンクが安心の100%

 

やっといて良かった、SSP化

 

 

ということで、無事クリア

ミオリネゲット!

 

そろそろ厳しくなってきたなじゃないかと思ったけど、案外、何とかなった。

クリア後には、改善点も出てくるし

サザビーは、チャンステで攻バフに行って、レンジブーストで、ミオリネを攻撃とか

 

まだ、いけそうな気がする。

 

次がラストの20階

 

やれるかな?

 

 

 

・ダメージレポート

マッパー2人を差し置いて、バーサルが1位

様様です

 

撃墜数は、マッパーのフリーダムが1位

2位がタンク!

記憶にないけど、地味に活躍してる、ssp効果かな?

 

あと、マチュが1フェイズで落とされてる

こっちも記憶にない💦

 

ダメージレポートは、振り返りができて、良い機能だと思う

 

直近のは、残してほしいな

間違って、タップして先に進んじゃうこともあるので