一気に難易度が上がった印象
ボスの数が増えて、どこから攻めればいいか悩む
こういう時は、まず一番危険そうなポイントを探して、そこへの対策を軸に攻略
シャディク 全体攻バフ 高火力
ミオリネ EP範囲アタバ
タヌキ 複数回チャンステ 高火力
ギミックはこの3人かな
その他は、ギミックを守る、お邪魔要員と考えると、整理できる
3人は、できれば、行動する前に倒したい
シャディク 普通にできそう。
タヌキ 位置が遠いのと防バフ要員がボス2人で無理そうだけど、スウェーで簡単に対策可
ミオリネ 防バフ+支援防御で厳しそうだけど、友軍のデバフで、倒せるかも
シャディクとタヌキは、問題ない
ミオリネを1ターン目で倒せるかどうかで、攻略が分岐しそう
ミオリネ襲撃部隊は、バーサル&ナタクの鉄板コンビにしようかと思ったけど、
シャディクの方も手強いので、分けることに
左の部隊1はシャディク、右の部隊2でミオリネ
まずは反撃が痛いので、シャデクから倒していく
部隊1
ラクユニでテンション上げて、マッドのマップ兵器で、削る。
(ラクユニはいらなかったかも)
雑魚を掃除して、防バフを解除。
バーサルで、シャディクを倒す
部隊2
サイコミュに凸マップ持ちがいなかったので、フリーダム
こっちは、取り巻きが雑魚なので、ノンサポーターのマップでもワンパン、あらかた片付く
次に支援防御持ちをサザビー、ネクティス、ナタクで倒す
最後にミオリネ、グエルでデバフを入れて、残りで倒す
後、たぬき対策でマチュにスウェー
無事、シャディクとミオリネを倒せた
あと、5体
自軍の被害は、サザビーがミオリネに落とされた
ナタクの支援デバフ分で、倒せると思って失敗、反撃で撃沈
2ターン目で、タヌキ以外撃破
タヌキはギリギリ倒せず、残り動けるのは、グエルだけ
命中率は、66%!
外して、EPでの虐殺
5体まで減らされた
やめなさい
まあ、あとは、ワンパンなので
ガンタンクが安心の100%
やっといて良かった、SSP化
ということで、無事クリア
ミオリネゲット!
そろそろ厳しくなってきたなじゃないかと思ったけど、案外、何とかなった。
クリア後には、改善点も出てくるし
サザビーは、チャンステで攻バフに行って、レンジブーストで、ミオリネを攻撃とか
まだ、いけそうな気がする。
次がラストの20階
やれるかな?
・ダメージレポート
マッパー2人を差し置いて、バーサルが1位
様様です
撃墜数は、マッパーのフリーダムが1位
2位がタンク!
記憶にないけど、地味に活躍してる、ssp効果かな?
あと、マチュが1フェイズで落とされてる
こっちも記憶にない💦
ダメージレポートは、振り返りができて、良い機能だと思う
直近のは、残してほしいな
間違って、タップして先に進んじゃうこともあるので








