前半は中央が突き出た陣形
主戦場は、敵の中央前
大体の動きは、
味方の真ん中が突っ込んで、敵は両翼で囲んできて、匚の形で迎撃、
こっちの両翼は移動力不足で、なかなか戦闘に参加できずって感じです。
多分、初手で敵の3~6を全滅させるのが、正解なんだと思いますが、
色々足りず、2、3体が限界でした。
結果は…
メンバーと配置はこれで。
前半戦は、10敗
渋い結果ですが、ポジティブなことも、
オルドリンの運用方法が、大体固まってきました。
勇気のオルドリン
前回、オルドリンが火力不足だったので、武器を昇格する予定でしたが、
シナリオでハイグレイルがアップし始めたので、
支援の方を昇格することに。
全コンテンツで使える魂支援を昇格。
後は、アビチも変更。
この前作った、移動力アップを付けました。
これで、1アク目に攻撃が届くようになります。
ただこれくらいじゃ、まだまだ火力が足りず、
かといって、これ以上は強化資源がありません。
ってことで、根本的な対策を。
ターゲットの変更です。
火力が足りないなら、命中補正して、回避壁を狙えばいいんじゃないかなと。
精神の勇気で、やわらかい回避壁を狙う作戦!
勇気を2番目に置くと、
2アクション目に、ブレイク済みの回避壁を狙ってくれます。
それで、3アク目に気合で気力125以上にして、アビリティ発動、攻撃の流れです。
見てる範囲では、安定して3回行動してくれました。
リベルテとか厄介なのを速攻でつぶしてくれるのは、
動きとしも、結構よかったので、
とりあえず後半戦もこれでやってみようと思います。
ちなみに、オーブはこんな具合です。
こんなのでも仕事してくれるので、オルドリンの強さが良くわかります。
そういえば、エンペラーはお試しで使ってみましたが、
勇者王と同じで、覚醒技を使ってくれない…
改修待ちのようです…






