とりあえずLv2は、無撤退でクリア
本番のレベル3
まずは、敵のステータスチェック
レベル2と比べると、防御力だけ、かなり上がってます
4400から、15200なので約3倍に
ただ、前回の使徒よりかは、弱くなってます
ブレイクゲージも短くなってますし
弱点は前回に続き、斬撃
30が使えるので、難易度は下がります
ということで、編成はこれで
30 ブレイク 脱力
初号機 アタッカー
メグ サブ壁 脱力
ディド メイン壁 激励
ドゴスギアの優先ターゲットは、防御力が高いかな?
とりあずディドを狙ってきます
マップ兵器時は、巻き込み人数優先なので
メグをディド付近に置いて、囮にしました
方向指定型なので、前々回のゼゼーナンより
対処しやすくなってます
結果の方は
1撤退で、クリア
DPCは
前回だと、1回で半分強しか削れませんでしたが
敵が弱くなったこともあって
9割も削れるように
残り100万
ここまできたら、無撤退で撃破したいもんです(`・ω・´)
ということで強化
ディドのオーブをレベル15に
武器もオール昇格
ディドの武器は、上がり幅が少ないので
ちょっともったいない気もしますが
ほとんどのコンテンツで使うので
費用対効果は高いはず
後は、DDを一つだけ特性5に
これで、再挑戦
残り40万…
壁役のディドが、終盤になると、攻撃に耐えられないので
必殺を全部撃つ前に、撃墜されます
この分を撃てれば、火力は足りるはず
ということで、防御面を強化
特性素材はこれ以上使いたくないので
アビチをチェンジ
攻防が約2千上昇
照準値は下がったものの
ドゴスギアは運動性が高くないので
純粋に強化できたといえます
それにしても、迎撃戦報酬の防御力(攻撃力)プラスは
かなり強いですね
今まで存在自体を、認識してませんでした(^^)
ともかく、これで防御面は
補強できたと思うので
再挑戦
なんとか無撤退で、クリア
終盤になると、やはりきつくなりますが
数アクション分、寿命が延びた事が効いて
倒せました
強化が、結果につながるのは
中々、楽しいものです
初の無撤退クリアもできたし
満足です














