駄菓子って安いのに美味しいですよね。
子供の時にかなり食べた記憶がちゃんとあるのに
大人になった今でこそ食べたくなります。
昔ながらの駄菓子屋さんってなくなってきてますが、
いつまでもあってほしいなと思ってます。
今回はcod:ghostのお話です。
エイリアン倒すの楽しいですねヽ(^ω^)/
なんていうか人間じゃないものを倒すほうがいいです。
バイオとかみたいに非人間の方が倒しやすいかもしれません。
人間のほうがトリッキーな動きしてるときありますし。笑
というわけで「extinction」についててです。
まだクリアできてません。
あと一歩までは行けてるのですが・・・><。
そういえば書いてませんでしたが、
前回も今回もお友達と一緒にプレイしてます。
私含め計4人、ちょうどの人数です。
何度かプレイしてるうちに、
そしてお友達の分かりやすいアドバイスで
クラスごとの役割やタイプの違いが分かってきました。
それと何を優先してレベルを上げていくか決めるのも大切です。
これは実際にプレイしないとよく分からないものが多かったです。
「メディック」のクラスにしたときは
これを1番優先してレベルを上げて、lv3以上が必須ですね。
lv.3にするとスコーピオンが吐いた酸が地面にあっても
そこからのダメージは受けません。
これは後半戦になるにつれて本当に便利だと思います。
蘇生係には絶対必要なものですし、
足元に注意するほど余裕がない人にとっては嬉しい効果です。
私にはかなり嬉しいですし欲しい効果です(*∵)b
「エンジニア」はドリルを直せるだけでなく、
トラップや爆発物を扱うのにはイイ効果を得られます。
lv.3でトラップの持続時間が上がり、
さらにドリル修復時には敵からのダメージ軽減があります。
lv.4にすると最大所持キャッシュが増えるのと、
トラップや爆発物の威力も上がるので
ドリルを直すだけでなくトラップ係としても有効と思います。
キャッシュを多く持てるのもいいですよね。
タイプによっては常に欲しい効果もあるので
上手くタイプを組み合わせると、かなり必要で優秀な人になります。
「ウェポンスペシャリスト」は
とにかく火力係だってことは変わらないですね。
「タンク」はレベルを上げると格闘威力が上がるのと
体力がかなり増えるので死ににくくはなるのですが、
後半戦でナイフ格闘はほぼ必要無しとなるので
体力があるだけの人になりやすいかも?
メディックのようにスコーピオンの酸を無効化できないので
死ににくいがダメージは受ける・・・
人によってはタンクよりメディックで酸無効化の方が
いいかもしれません。
それで思ったこと。
私は死にやすいってのもありますが、
敵に気を取られて地面を気にすることが苦手です。
スコーピオン酸にハマってパニックになり
敵にも体当りされて酸のダメージ受けてもっとパニックで
そして死んでしまう・・・ってのが多いので(´・ω・`)
タンクで体力を上げるよりもメディックで
酸を無効化するのがいいことが分かりました。
とりあいずパニックにならないのが大切ですね!
あと多分メディックの人に多いかもしれません。
アーマーや弾薬などのアイテムを場所を選ばずに・・・
スコーピオン酸の上に投げてませんか(^ω^;)
メディックlv.3なら全然気にせずにいられるのですが、
他の人は酸のダメージが痛くて取りに行けないんです。
とくにアーマーが酸の上にあったりすると、
欲しいのにダメージ受けて取りに行けないし
でも欲しいから行ってダメージ受けて死ぬってことも。
アイテムを投げるのは場所を選んだ方がいいかもしれません。
そんな余裕ないかもですけどね!
他にもタイプのことを書きたいのですが、
文字ばっかりの長い記事になってるので次回にします。
というわけでおまけです。
前回と今回とプレイ中のこと書いてなかったので。
お友達を蘇生しようと助けに行ったのに、
スコーピオン酸で自分もダウンしてしまいました(´・ω・`)
敵も多くて蘇生時間ギリギリでヤバイ状態で・・・
メディックのお友達が急いで助けに来てくれたのですが、
何故か蘇生がはじまらない。
私「残り3秒です!」
メディック「あ、ごめんドリル持ってた!」
友達「死んだー!」
そして残りのお友達もダウンしてゲームオーバーへ・・・。
\(^0^)/
どうやら私達はドリル付近でダウンしたので、
近づいたときにドリルコマンド表示されたらしく、
蘇生してるつもりで何度も
ドリル持つ→捨てる→またドリル持つ、を繰り返してたようですw
教訓、ドリルの近くで死ぬな。
あと結構ドリル邪魔ですよねw
アイテムとか付近に置いてあってもなかなか拾えない!
さらば★