今回はVANQUISHの続きです。
ACT4の後半ですね。
えーっと・・・どこまで書いたっけかな?w
そうでした、エレベーターを降りたらドッキリでしたね。
ドッキリのわりには、怖くない敵だと思うのです。
私にとって問題はそのあとです。
青ゲオルギーらしいのですが、あのバッタみたいな敵。
ピョンピョンと弾を避けるし硬いし動き早いし・・・
接近戦もすれば銃でも攻撃してきて、すごく厄介です。
もしかしたら1番苦手な敵かもしれません´・ω・`
頼みのLFE銃もピョーンと避けられてしまうので慌てます。
そんなとき、ここで便利、EMP!
いや本当に便利です。
敵が多いときや、動きが早くて困るときはEMPですね。
そこで青ゲオルギーにてこずっていると、
ボスのバザートがいつのまにか目の前まで来ていることがしばしば。
おおおおっ?!(ノ゚Д゚ヽ)ってなります。
結構青ゲオルギーに夢中になってしまうので、
バザードの存在を忘れr・・・HPも表示されてるのに申し訳ない\(^0^)/
バザードって3回くらい出てきますけど、
あんまり強くないしボスって感じがしない・・・?!
さて、進むと若干のおいかけっこがはじまりますね。
命がけすぎて必死に逃げますわ。短い距離ですけどw
お久しぶりです、アルゴス。
いきなり後ろから撃ちながら体当たりしながら登場するのでビックリですよ。
ハードモードなら即死ありですからね´・ω・`
ご存知でしょうか?
第一形態のときに、上手い位置で障害物に身を隠すと
踏み潰されませんし(下に付いてる銃を壊せば)撃たれません。
つまり味方と対面するように奥にいるゲオルギーだけに集中することができます。
ゲオルギーを倒したあとは、
視点だけを変えつつ足の関節を壊して、弱点を打つ。
それで簡単に第一形態は倒せます。
問題は第二形態のラストですよね´・ω・`
毎回のようにそこで死ぬ・・・本気でやめてええええってなりますよ!
死に際に一撃必殺してくるのはずるいぞ。道連れってやつか。
バザード倒して、アルゴスも倒して!
(途中ゲオルギーが出てきますけど)さぁ次だ!
はい。ここで1番多く死にました。
ボールみたいなスフィアが登場して、わたわたしつつも倒したあと。
なんとバイアが2体も・・・
サソリになったり人型になったり、動きも早く硬い。
そして一撃必殺の攻撃も多い敵ですね。
LFE銃とランチャーがあれば、
登場後すぐにLFEで2体一緒に吹き飛ばし、ランチャーを撃てば
1体は確実にダメージを与えられますし、もう1体もおまけダメージをあげれます。
LFE銃とランチャー、EMPと手榴弾、ヘビーマシンガンを使い分ければ
ゴリ押しで行けないこともないです。武器レベルがあればの話ですが・・・orz
それでも16回も死んだよ\(^0^)/
そこを過ぎれば、休憩するヒマはあまりないまま次のラッシュです。
スナイパーや銃座に狙い撃ちされながら、ロマノフと対決です。
火炎型も困りますが、ドリル型は面倒ですよね。
消えたと思ったら真下からザックリ・・・なんてこともあるある><
やっとロマノフ終わったー!と思ったらバッタ・・・青ゲオルギーが!
そしてさらに戦車も登場しちゃったり。強い敵ラッシュです。
でも青ゲオルギーを倒しちゃえば、戦車はそれほど厄介ではないかと?
よく動きが止まっていますしね。
さてさて・・・先に進めば、やっと出会えますね。
ムッキムキスケスケマッチョマン!w
初見時に笑って即死しましたよ( ´゚ω゚` )チクショウ
ここあれですよね、死んで武器のグレードとか気にしないって人は
ゲオルギーに構わず1回死ぬ方が楽ですよね。
コンテニュー後は何故かゲオルギーいませんからね。
クリスタルヴァイパーに集中できます。
または下に降りず、上からずっと撃っててもいいですね。
それからクリスタルヴァイパー召喚すればOK!
ハードだと本当に硬いですね。さすがマッチョマンw
あの回避コマンド、成功したことがほとんどないんですが・・・
難しすぎやしませんか?´・ω・`
クリスタルヴァイパーのときは
味方が殺されていくのがよく見えるので、すごく切なくなります。
そして自分も何度か死にます。笑
バザード、ロマノフ、アルゴス、バイア、ロマノフ、戦車、クリスタルヴァイパー。
それを過ぎて、無重力地帯に。
ここはFPSに慣れていても酔いますね・・・
うーん、何度プレイしても酔って気持ち悪くなる!w
そして狭い部屋でアンノウンの登場です\(^0^)/
狭いし味方邪魔だし、即死攻撃ばっかりしてくるし。
戦いづらい場所ではありますが、
アンノウンを散らしたときに本体が逃げる場所はだいたい決まってるようで、
その進行方向にいれば、アンノウンから向かって来てくれます。
倒してくださいとでも言っているのかしら(・∀・)
アンノウンは、銃弾数さえあればゴリ押しでOKなボスだと思います。
散らしてしまえば接近戦でどうにかなりますしね。
ここでACT4はおわりです。
前半からの敵の熱いラッシュ、そして厄介なボスがたくさん出てきました。
ゲームの終りが近づいてるって感じがしますよね。
ハードモードだとACT1から大変でしたが、
1番辛くて、何度も死んで、そして疲れたのはACT4だと思います。
ボスが多いしね。チェックポイントも少ないし。
でも、そんなところがシューティングゲームだと思います。
辛いし敵多ししボスも出てくるし、わー!ヾ(`д´)ノ って状態が好き。
わーわーしながらシューティングする方が楽しいと思うのです。
それで敵一掃、全滅させるとなんとも気持ちイイ?ですよね!ね!w
VANQUISHはアクションシューティングですし、
ACT4はそれがよく分かるミッションが多いと思います。
次回はいよいよラストのACT5です。
まぁ、その後も少しVANQUISHは続きますけどね( ´^ω^`)
それじゃね★