スティック型のコントローラーを振って遊ぶ。
新しいけど、スティックを振るだけのゲームが売れるわけはない、
という個人的な予想を大きく覆した任天堂の開発の秘訣を知るべく読んでみました。
個人的に感じた成功の秘訣は下記の3つ。

①ゴールイメージの明確化
 老若男女が画面の前でみんなでわいわい楽しめるゲームという
 コンセプトとターゲティングに基づく開発イメージが明確であった

②ゴールを達成するための手段の取捨選択
 ①を達成するために不必要な技術は、どんなに高度であっても捨て、
 ①を達成するために必要な技術のみを残し、そのコンセプトにあうよう
 細部までこだわった

③徹底した話合いとフィードバック
 ②の完成度を高めるため、話し合いとそのフィードバックによる試行錯誤を重ねた

個人的に今後に活かしたい点は、
目的の明確化と、それに基づき不必要なものを「切る」勇気を持つこと。

企画を考えるときもそうだし、優先順位をつけて今日一日にすべきことを

決めるときもそう。


また、上記③のように、協議制を取った際にありがちなのが、
話し合いをして、みんなの意見をちょっとずつ入れた
折衷案になってしまうということ。
そのときも、目的の明確化とみんなでの共有化、

そしてそれをもとに客観的に必要のないものを「切る」ことが

案の精度を上げるために必要になってくる。

任天堂Wiiのすごい発想―技術競争を捨てて新しい市場開拓に成功/溝上 幸伸

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