モンハン発売までの期限付きで買った『ファンタシースターポータブル2』がかなりおもしろいのでした。
元々の候補だったアルカナ、ゴッドイーターはモンハンっぽさが強くてイマイチ。
比べるとファンタシースターは、キャラがいて本筋があって少しRPG色強い。
最近はキングダムハーツReコーデッドがかなりおもしろく、そして今回のファンタシースターのハマりっぷり。
要するに、アクションRPGが好きなんですね。
動きのないRPGは続ければクリアできるけど、途中で飽きてしまう。
アクションは好きだけど得意じゃないからクリア自体難しいことが多い。
そうなるといいとこ取りなアクションRPGが丁度いいんですねー。
ここから昔のゲームのネタバレありますよ。
人生初のアクションRPGはゲームボーイの『ゼルダの伝説夢を見る島』。
これ人生初にして一番名作だと思う。
簡単操作、適度な謎解き、そして切なくも美しいストーリー。
ゲームボーイだからほとんどムービーなんてありません。
でも、いまのムービーバリバリの大作RPGよか伝わるものがある。
色んな人たちとの出会いを無にして現実に帰らなくてはいけないリンクの気持ち。
自分たちが消えてしまうのはわかっていても、リンクのことを好きでも全てを終わらせる歌を歌うマリンの気持ち。
エンディングは本当に幸せな結末なのか。
そんな思いがかけ巡りクリアしてもまたすぐにやりたくなる。
次に出会ったのはやはりゲームボーイ版『聖剣伝説』。
これも名作。
様々な武器を使いわけるところが子供心にかっこよかった。
この記憶が残っててモンハンもマルチなのかな。
これも切ないストーリーでしたね。
ヒロインを守る為に戦った主人公。
結果実はヒロインはマナの種でありマナの木は守られた。
しかし、それは同時にヒロインがマナの木として生きることに繋がる。
マナの木には会えるけど、ヒロインに会うことはもうできない。
涙です。
このゲームは途中にも名シーンがあって、中でもロボットのマーシーが崩れゆく塔で主人公を塔の外に投げて助けるシーンがやばい。
お前も飛び移れという主人公に対して「わたしジャンプきのうナシ それしょうちのうえ」というマーシー。
塔と運命を共にするロボットに対し主人公の叫びがこだまする。
思い出すだけで少し涙目です。
ほんと好きでした。
ゲームボーイ。
なんらかの形で復活してほしい。
あれ。
テーマ変わってね?
元々の候補だったアルカナ、ゴッドイーターはモンハンっぽさが強くてイマイチ。
比べるとファンタシースターは、キャラがいて本筋があって少しRPG色強い。
最近はキングダムハーツReコーデッドがかなりおもしろく、そして今回のファンタシースターのハマりっぷり。
要するに、アクションRPGが好きなんですね。
動きのないRPGは続ければクリアできるけど、途中で飽きてしまう。
アクションは好きだけど得意じゃないからクリア自体難しいことが多い。
そうなるといいとこ取りなアクションRPGが丁度いいんですねー。
ここから昔のゲームのネタバレありますよ。
人生初のアクションRPGはゲームボーイの『ゼルダの伝説夢を見る島』。
これ人生初にして一番名作だと思う。
簡単操作、適度な謎解き、そして切なくも美しいストーリー。
ゲームボーイだからほとんどムービーなんてありません。
でも、いまのムービーバリバリの大作RPGよか伝わるものがある。
色んな人たちとの出会いを無にして現実に帰らなくてはいけないリンクの気持ち。
自分たちが消えてしまうのはわかっていても、リンクのことを好きでも全てを終わらせる歌を歌うマリンの気持ち。
エンディングは本当に幸せな結末なのか。
そんな思いがかけ巡りクリアしてもまたすぐにやりたくなる。
次に出会ったのはやはりゲームボーイ版『聖剣伝説』。
これも名作。
様々な武器を使いわけるところが子供心にかっこよかった。
この記憶が残っててモンハンもマルチなのかな。
これも切ないストーリーでしたね。
ヒロインを守る為に戦った主人公。
結果実はヒロインはマナの種でありマナの木は守られた。
しかし、それは同時にヒロインがマナの木として生きることに繋がる。
マナの木には会えるけど、ヒロインに会うことはもうできない。
涙です。
このゲームは途中にも名シーンがあって、中でもロボットのマーシーが崩れゆく塔で主人公を塔の外に投げて助けるシーンがやばい。
お前も飛び移れという主人公に対して「わたしジャンプきのうナシ それしょうちのうえ」というマーシー。
塔と運命を共にするロボットに対し主人公の叫びがこだまする。
思い出すだけで少し涙目です。
ほんと好きでした。
ゲームボーイ。
なんらかの形で復活してほしい。
あれ。
テーマ変わってね?