4GamerでGMにインタビュー記事があり、今後のアップデート情報が載っていました。
インタニューの詳細はその記事を読んでみてください。
まず いよいよ天国の門が実装されるようですね。
画像を見た感じだと 水属性のMOBになりそうです。
この天国の門はボアレス山脈に属するそうで、メインミッションが追加される。
以前に聞いた話しですと暗黒2+15でなんとか凌げるとか?
私も現在エリ2+12ですが これに合わせてエリ3+15化を目指しています。
現在 6箇所揃っていて、2箇所だけ+15に出来ました。
+15にして5ソケのザードの入れ込みが完了したら、徐々に装備変更と考えています。
あと LV160代だと 結構苦しいみたいですね。
聞いただけですが 最低でもLV168ないと死亡の連続になるとか?w
またモントのPvEのが実装とか。
ようは崩壊したエテレインのモントバージョンが実装されるようです。
個人的に対人が苦手なので、これが実装されるのは嬉しいです^^
もしかしたら 対人への練習になるかもしれません。
あと 個人的に凄く興味があるのが、ステータス別の効率改善。
現在は装備要求だけ各ステータスに振って 他は全部敏捷ってのがトレンドになっています。
それを改善させて育成にもっと幅が出るようにさせるようです。
実際に 火力を上げるには 力(敏捷)と知力(スキル)ですが、上げても期待したより火力が上がらない。
もしかしたら スキル強化がなくなってスキル攻撃に変更されるかもですね。
実際に スキル強化って上げても それほど火力は上がらないから、それを改善させたら面白い事になりそうです。
ただ 敏捷上げで移動速度や攻撃速度、ブロック率は どのクラスも上がり方は大差ない。
例えば ミスティック,ヴァルキリー,ウィッチブレイド,シャドウは敏捷50で速度が1上がり、ブロック率は敏捷100で1上がるとかにしてとか 各クラス間のバランスも変えてくれると良いですね。
あとギルドデイリーダンジョンも予定があるようです。
ギルハンがやはりしたいので、ギルハン兼ねて遊べるコンテンツがあるのは良い事だと思います。
これらの他に各クラスの調整が入るようです。
実装直後の新クラスって強いのですが、最終的に下方修正されているので
ウィッチがどう修正されるのかですね。