証ボス(シティ)の仕様変更されました? | Carmenのブログ

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昨日 メンテ終了直後にINして、証ボスをやろうと2CHのブロンズムーンシティに行くと 運良くPTに入れて頂けました。

6人位ではじめたのですが、なんかいままでの強さと違うかな?って感じでペシペシ殴ってて
他の方もPTに加わり 狩り続行。

今まで まず死ぬ事がなかったのですが、いきなり即死・・・
ちょっと信じられないと頭の中が白くなって行きました^^;
実装された頃は白エリ+7でしたので死ぬ事もありましたが、エリ2+12で即死って・・・
他のPTMも何人か死んでて、皆で「えぇ~~!?」状態です。
 

証ボス強くなってる@@;

当然 サク1だと回復が追いつかない状態で、サク2でHCを切らさないようにして死亡者も減りました^^;


私の方もパッシブをムーブx4にしてたのを、ブロック1 エレガ2にして死亡しなくなりました。
後でPTMの方に聞いたのですがブロック率69%でも全体攻撃は避けられなかったようです。
全体攻撃はハーミットが両手を広げてから発動されるようで、広げたら即座にHCをかければ良い感じですね。

パッシブもブロックで固めるんじゃなくて、属性抵抗を上げる方が良さそうです。
防具は白エリだと即死確実で、暗黒エリ+7くらいだと即死しちゃうようです。

エリ2+9以上にして属性抵抗で固めれば、即死する事が格段に減ると思います。

多分 そんなキャラはいないと思いますが。
全属性抵抗50P+火属性抵抗でいけば(ハーミットは火属性なので)死ぬ事はなさそう。


あと ハーミットの防御力も上がってるようで、以前よりも与ダメ数値が10~20%減ってました。
エリ2+12武器よりもエリ3武器って感じになりますね^^;
暗黒2武器が新しく実装されていますが、火力的に微妙かもです。