このROHANもあちこちに、はまる要素があります。
・倒したMOBが増えるほど経験値が高くなる
一定数のMOBを倒すと、次からは経験値増えます。こんな感じでプレイ時間が長いほど稼げる仕組みです。
ログアウトすると無効になるので、繋ぎっぱの廃野郎が多そうですね。
・結束システム
ねずみ講みたいな仕組みで、仲間同士で連携してプレイすることで獲得通貨や経験値が増える仕組みのようです。
ゲーム内でのコミュニティを活発にさせることでネトゲへの依存度が飛躍的に高まっていくことでしょう。
まあ、そんなことは置いといて、今日はニューキャラ作ってみました。
りかたんです。
職業によって、選べる顔、ヘアースタイルが違うようで、一番いかしてた「ヒューマン」を選びました。
おい、そんな理由かYO・・
で、ヒューマンは、近接職ですね。
ちなみに、ダンスもできます。
いかすでしょ。
あ、どうでもいいですか。
こんな感じで操作しているのは、私のような野郎ですからね!
ちゃんと、狩りもしてますよ。
かっこいいですね。
いまだに、スキルの仕組みがよくわからんのですが(ってか調べてない)、適当に振って使ってます。
ちなみに、ステ振りもよくわからんです。
ま、最初はこんなもんでしょ、って感じでテキトーです。
サマー君もちょっと成長しました。
昨日は、こいつに殺されたんですが、今日は余裕で狩ってやりましたよ。
まったくPSいらないので、これでPvPってどうなんだろって思いますけど、どうなんでしょうね。
まー、別の楽しみ方として、リアル彼女(彼氏)にキャラ作らせて、ゲーム内デートなんてどうでしょうか。
一緒にダンスしたり、狩りをして新鮮な付き合いができますよ。
っつーわけで、今日はここまで、
またにーん。



