Unityでビルドした際のCannot build player while editor is importing assets or compiling scriput エラーについて
今回はUnityでビルドした際に出るこんなエラーについてハマった記事を書きます。
このエラーはiOSにいよいよ出力するためXCODEを作る際に発生します。
エラーを吐き出す原因はスクリプトの中にUnityEditorの機能を使用しているスクリプトなのにEditorのフォルダーに入ってないぞ!
と言うことらしい...
解決の手順
1 UnityのConsoleを開いて、Clearでログを削除
2 ビルド
3 Consoleに表示されたエラーの中からThe type or namespace nameとあるものを見つける
4 その文の最初にAssets/.../(スクリプト名).csのスクリプトを見つける
5 そのスクリプトをEditorフォルダーに入れる
解決!