Unityでビルドした際のCannot build player while editor is importing assets or compiling scriput エラーについて 

 

今回はUnityでビルドした際に出るこんなエラーについてハマった記事を書きます。

 

このエラーはiOSにいよいよ出力するためXCODEを作る際に発生します。

 

エラーを吐き出す原因はスクリプトの中にUnityEditorの機能を使用しているスクリプトなのにEditorのフォルダーに入ってないぞ!

と言うことらしい...

 

解決の手順

 

1  UnityのConsoleを開いて、Clearでログを削除

2 ビルド

3 Consoleに表示されたエラーの中からThe type or namespace nameとあるものを見つける

4 その文の最初にAssets/.../(スクリプト名).csのスクリプトを見つける

5 そのスクリプトをEditorフォルダーに入れる

 

解決!