大佐まで降格!! | ス・コンスコンの戦場の絆

ス・コンスコンの戦場の絆

アーケードゲーム戦場の絆についてのメモや考察モドキなど、適当に書き連ねるつもりです。
絆歴は、7~8年。最高階級は、まぐれで大将。実力は准将~大佐 以下。

ジオンカード、大佐に降格っ!!

うーん。准将に落ちてから大佐までがチョッ早だった。

 

少々やけっぱちなプレイが多かったとは言え、降格は降格。

この機会に普段乗らない機体や、苦手な機体の練習をするっ!

 

格闘機

格闘やタックルのあいこ後、バックブーで相手の格闘やタックルをスカせないんだよね。壁引掛けは特段意識せずに使えるようになってきたんだけど、バックブーでスカせない。

乗っている機体の機動性が悪い?自分の反応が悪いの?

 

ふわジャンで上下の揺さぶり(ひっかけ)が出来ない。

あまり高コスト機に乗らないので、優秀なジャンプ性能を活かせてないんだな。。。

 

やっぱりギャンが使いやすいなぁ。

でも射撃に頼りすぎて、格闘を入れなければならないタイミングで射撃で安くダウンを取ってしまったりとか、ミスも多い。

上で書いた、引掛けの練習にも十分んな機動力もあるし、ギャンで練習かなぁ。

それとも、シナンジュ使ってみるかぁ?

 

近距離機

ヅダ、ギラ・ズール練習中。

ダウン値低い系のマシンガンを殆ど使ってこなかったので、違和感有る。

実際、ついヨロケ取り目的で打ち込んでしまって、カットが出来なかったり、格闘を貰ってしまう事もある。

でも、バリバリ射撃を打ち込めるのは、気持ちいい!

 

ギラ・ズールの方がハングレ×4で自らチャンスメイク出来るし、機動力も一段上だし、強いとは思う。

しかしコスト差90で、メインの攻撃力はほぼ同じっていうヅダも素晴らしい。射程に関しては、ヅダの方が25m長い(ロック距離も)。

シュツルムも他の機体より、射出が早い様な気がして、タンクをコカすにも使いやすい。なので、宇宙ステージではヅダにも乗るようにしている。

 

てか、タックルダウンをしないタンクが多い様な気がする。

タンクにマシンガンがフルコンボするので、とても気持ちいいですが、味方のタンクさんには、タックルダウンをして欲しいものです。

 

スナイパー

やっと少し練習出来た。

ア・バオア・クー(ジオン側のノーマル)や北極基地(連邦)、リボーコロニーなんかで練習中。

 

 

クシャトリヤまだまだ、全然乗れていないけど、中々楽しい。

中央、様子見からのアンチ。って感じで使ってみてる。

機動力が有るので、切り離しも受けにくいしね。

 

ニューヤークR、オデッサなど中央で遮蔽物越しにロックを取れるステージでの運用を心がけている。

ファンネルBの避け方(タックルダウンや歩き)も大分浸透して来ていて、タイマンでは中々当たらないので、遮蔽物越しの挨拶射ちを心がけている。

出来れば距離を取って戦いたいので、「ここまか」打ってからの1アンチにも挑戦している。

 

 

 

 

あと、佐官まで落ちてみて思うのは、以外とタンクに乗る人が居るなぁって事。

基本、自分のタンク搭乗率は4回出撃中1回位にしているんだけど、大佐まで落ちてからは、前衛力強化の為にタンクは控え10回出撃中1~2回にしている。それでもフルアンチになる事は、あまり無かったので結構びっくりしている。

フルアンチばっかりかな。なんて思っていたので。。。

 

でも、いやいやタンクに乗っている感は強いですね。

それに、乗り方もオザナリな感じがします。

 

いやいやタンクに乗った上、ボコボコにされ、試合に負けたのでは正直またタンクに乗りたいとは思わないでしょう。

 

なので、いやいやでもタンクに乗ろうと思った方が、少しでも勝ちに近づける。もしくは不愉快なまま試合が終わることが少なくなるような、タンク乗りの基本みたいな事が書ければなぁ。なんて思っています。

 

なぁんて、偉そうな事書いていますが、要はいつもどおり自分のための備忘録になるでしょう。

しかもタンク勝利数2,000回にも満たないプレイヤーの戯言です。

ご期待無きよう。