日本のゲームは、ガラパゴスで世界から孤立してんの? | 神城豊の「あなたが逆境を乗り越え幸せに成功する魔法の法則」

神城豊の「あなたが逆境を乗り越え幸せに成功する魔法の法則」

倒産・一家離散・離婚、難病で生死を彷徨うも奇跡の生還後、現在はハッピービジネスマンへと逆境人生から何度となく立上がり今のハッピーライフを掴んだ波乱万丈人生を歩んできた私、神城豊が、あなたに逆境を克服し幸せに成功する魔法のルールを伝授します。

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言葉や、文化の違いがあるから

日本で大ヒットするゲーム

例えば、モンハンとか

ファイナルファンタジーとか、

は全然世界(って多分欧米だろうけど)

では「流行らない」だそうな・・

それでも、一方で、日本のゲーム

でも、マリオブラザーズとか

ポケモンとか、は世界的な

大ヒットを飛ばしてるんでしょ・・

面白いよね、、

まあ、ゲームソフトを作る製作者側が

世界市場をどれだけ意識できるか

否かってのも、大きんだろうけどね。

でも、映画の世界なんかは、

特に、世界市場を意識しなくたって

良いものは良いって世界中が

認めてくれるのに、不思議な感じ。

やっぱ、ゲームは日常の遊びで

映画とかは、その娯楽性に

芸術性がかなり入ってくるんだろうな・・

日本文化を知るには面白い記事でした。


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