先に結論
弱体がある状態だと攻防共に微妙
(2022/12/16 追記)
・ゲーム内でスキル説明文修正されたので、合わせて修正
・エクレアの実質発動率を修正
・【使い方】部分を大幅追記・編集
あからさまなエクレア対策英雄、リンリンについて考察します。

勇気の鈴が云々
★5、Lv120での能力は以下の通り
(2022/12/16)説明文が修正されたので、合わせて修正
・海軍攻撃力+80.0%
・2列目海軍攻撃時、確定でランダムな味方ユニット2体にスキル被ダメ減+20.0%(【重甲】効果はそのユニットの攻撃まで、またはスキル攻撃を1回受けるまで)
更に一定確率で敵英雄2体に沈黙(相手兵士が1回攻撃するまで)付与
⇒ 沈黙の発動率は非常に高い(41回中30回発動、約75%)
※【重甲】のダメ減の適用部分は未確認
専用スキルの能力は以下の通り
Lv3:編成時、全ユニットの攻撃+30%
Lv5:戦闘開始時、味方全ユニットに【重甲】付与、沈黙対象が3体に増加
Lv7:海軍開戦シールド+20%、【重甲】効果+30%
清々しいまでのエクレア対策英雄ですね。
沈黙の発動が2列目限定、かつ効果が1ターン(1回攻撃)しか継続しないため、沈黙が必ず2列目にだけ発動します(相手の2列目がない場合や後攻の場合は除く)。
沈黙の発動率が非常に高いため、「弱体化設備がなければ」かなりの確率でエクレアのスキルを封じることができます。
(沈黙出ない確率0.25 + 沈黙出るけど英雄外す確率0.75*1/3) * エクレア発動率0.75 *100 = 37.5%
エクレアのスキル発動率を37.5%まで減らせます。
更に、専用Lv5になれば発動すれば3体全員のスキルを封じれるので「弱体化設備がなければ」
(沈黙出ない確率0.25 + 沈黙出るけど英雄外す確率0.75*0/3) * エクレア発動率0.75 *100 = 18.75%
エクレアのスキル発動率はたった18.75%になります。
運悪くエクレア砲が発動しても、専用Lv5なら【重甲】が初ターン全員に付与されるため、あるのである程度防げるかも?
その他確率発動系英雄についても、「弱体化設備がなければ」実質発動率を下げることができます。
※以下、計算式間違ってたらごめんなさい
専用スキルLv5を前提として、スキル発動率をαとすると、2列目のみ発動率が0.25αとなるため
・全ユニットで確率発動の場合(シエルなど)・・・(α * 6 + 0.25α * 3) / 9α = 0.75(倍)
・2列目を含む2列分発動の場合(アウスラなど)・・・(α * 3 + 0.25α * 3) / 6α = 0.625(倍)
・2列目のみ発動の場合(エクレア・覚醒レベッカ)・・・0.25α * 3 / 3α = 0.25(倍)
各ユニットのスキル発動率に上記数値を掛けた値が沈黙を考慮した発動率(列限定英雄の実質発動率は『列数/3』)になります
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・アウスラ / オーパス
⇒ 沈黙込みの発動率が30%⇒18.75%、全体でみると更に2/3なので実質発動率は「20%⇒12.5%」
・いろは
⇒ 沈黙込みの発動率が25%⇒15.625%、全体でみると更に2/3なので実質発動率は「16.7%⇒10.42%」
・エクレア
⇒ 沈黙込みの発動率が75%⇒18.75%、全体でみると更に1/3なので実質発動率は「25%⇒6.25%」※間違ってたので修正
※元の発動率は個人的調査結果
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ただし、上記計算式はあくまで「実質発動率」のため、元の発動率が高い程上記値に近しい結果が出るし、発動ライン数が多いほどブレが大きくなります。
また、発動する場所によってユニットが削られる速度が違うため、体感の強さはかなり変わってくると思います。
★エクレアは実質発動率は25%だが、一番削られにくい2列目で発動するら火力が落ち辛く、発動率自体が75%と高いため安定している、という具合です
その他、パッシブ系の能力も持ってる英雄もいるので、実質発動率は参考程度に。
★繰り返しますが、「弱体化設備があった場合」は上記の確率になりません。
相手がゲージ系の英雄の場合は相性が悪いです。
ゲージ系の英雄は沈黙させてもゲージが消費されずに次のターンへ持ち越されるので発動遅延の効果しかなく、ゲージが足りないとそもそも発動しないので意味がないことも多いです。
また、ミソラやクィントは7ゲージを超えて貯まった場合、残ったゲージは次のゲージに持ち越される(はず)ため、下手したら遅延自体があまり意味をなしません。
⇒ クィントについてはちょっと微妙かも。
カオルのゲージ増加で超えた分が次のゲージに持ち越されていたのは確認した…記憶があります
綾波は7ゲージ以上貯まってた場合は1ゲージあたり+5%威力が増加します。
⇒ スキルの威力は元の威力+ゲージの威力となるため、遅延自体に効果はあります
※繰り返しですが「弱体化設備があった場合」ゲージ系英雄にはリンリンの沈黙は殆ど意味がないと思ったほうがいいです。
あと、沈黙付与系英雄全般そうですが、パッシブスキルには効果ないのでそこは注意です。
【使い方】
(2022/12/16 内容見直し)
エクレア防衛に突っ込ませれば勝率はかなり上がると思います。
防衛側でエクレアを使われているのをよく見るので、そういうときにリンリンを使えば簡単に突破できるかも?
ただし、弱体化設備が建ってると噛み合いません(相手が先攻で全スタック攻撃してくるため)。
また、相手が攻速UP重装機兵を仕込んでる場合は順番すっ飛ばして攻撃してくるので、必ず75%の確率でデカい一回が飛んで来ます。
それを見越してこっちも2列目に重装機兵を置いても攻速が勝ってないと意味がなく、更に相手に重装機兵が乗ってない場合は沈黙1回分噛み合いません(他の英雄スキルを防げるかもしれませんが…)。
基地攻撃であれば、最初の1陣を突破してしまえばあとはかなり楽になると思います。
防衛戦で対エクレアとして使うのはかなり微妙です。
相手先攻のため、少なくとも必ず1回は75%の発動率で飛んで来ます(2回は防げる、とも言える)
更に、重装機兵も合わせて仕込まれたら2回は75%の発動率で飛んできます。
また、防衛戦でも弱体化設備があるときは噛み合いません(防衛側が全攻撃⇒侵攻側が全攻撃で、沈黙が2列目まで持たない)。
エクレア観点だけで見ると中々完璧に合わせるのは難しいですが、他の英雄のスキルも止められるので、あんまりエクレアに拘って使う必要はないと思います。
覚えておきたいのは、侵攻/防衛に関わらず弱体化が効いてる状態は一気に微妙になる、ということです。
効果が1回攻撃まで(重複不可)なので、1/3しか沈黙効果が出なくなります。しかも、【重甲】は攻撃すると消えるので、3列目(下手したら2列目も)はスキル攻撃を受けることなく【重甲】が消えてしまいます。
弱体が無い状態が一番活躍できて、弱体がある場合は攻撃力UP+α程度に考えたほうが良さそうです。
【英雄としての個人的評価】
(付与対象はランダムですが)スキルダメ減があるのと、沈黙数*ターンで考えるとナルミよりは強いと思います(専用Lv7の場合は知らない)が、弱体化があると攻防ともに活かせない点や、エクレア対策も完璧ではないので、既にナルミがいるのであれば無理に入れ替える必要はないんじゃないかなぁ…と思いました。
いつものことですが、使わない人でも最低限取得だけはしておきましょう。
とりあえずこれくらいで。
最近は仕事が忙しくて通常イベントの攻略が全然残せていませんが、時間ができたらまた書き残したいですね。