Study For Myself -4ページ目

Real Internet Activity

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活動目的・概要:

・実際にサービスを個々にローンチする作業を集まってやる(グループも可だと思う。


メリット

一緒にやって知識やらモチベーションやらを助け合える。

早起きすることにより、春休みの堕落を防ぐことが出来る。

一人で引きこもってるよりは楽しい。仲良くなれる。

あなたのつまらない春休みに潤いを提供する。


目標:

・3月中旬くらいに一人一つくらいサービスローンチ

・最後には打ち上げ行こうぜ!ってなるくらい仲良くなる。


期間:

・2月16日~3月初旬くらいまで。


時間:

・月曜日9時~17時くらい(遅刻、早退可

・金曜日20時~24時くらい(遅刻、早退可

・土曜日9時~17時くらい(遅刻、早退可

このなかから参加者を募って皆が来れそうな日を2日チョイス!!


場所:

・無線LANのある環境を転々と。

・**家、部室、**家など

参加条件:

・週一回は来れること。遅刻早退可(**と**は両方必須参加

・目標を持ってくること。(*何作りたいかわからないって人は**と相談しよう☆


こんな人でも大丈夫:

・ネットの知識全然ないんだけど→知識つけたいと思ってればそれでおk

・気になるあの人とお近づきになりたい→証券学会は自由恋愛を推進しています。


参加するとどうなるの?

・なんとなく無駄な春休みを過ごしたことには最低限ならない

・学生とかそういう枠にとらわれなくなる。結果を出すことに固執しだす。

・自己管理がいかに大切か、というのが成果を持って分かる。

・単純にネットの必要知識がつく。ちょっと就職活動とかで有利になる(かもしれない。

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Flex3 入門3

void
戻り値を持たないことを宣言

trace
デバッグ実行時に指定した文字列をコンソール画面に表示

データ型
int = 整数
Boolean = true or false
Number = 整数と小数点
String = 文字列

関数定義
private function runAS():void{ 関数処理 }
private = アクセス制御子
runAS = 関数名(任意)
void = 戻り値のデータ型

戻り値
関数の計算結果を呼び出す。普通は変数に代入して使用。

呼び出し
関数を単純に使用。変数はあまり使わない。

引数
型だけ用意した関数αに後で関数βで変数を代入する。

var 変数名:クラス = new クラス

人間科学部 情報通信ネットワーク3

*コンピュータをネットワーク化すると便利になる点を二つあげよ。
1. 他のコンピュータのデータを簡単に利用できる。
2. 機器の共有ができる。

コンピュータとコンピュータをつないで、データをやり取りする時の共通の「決め事」を一般的に何と呼ぶか?
プロトコル

MAC OSやWindowsなどが混在するインターネットで、広く使われているこの「決め事」の名称を答えなさい。
TCP/IP

ネットワーク内のコンピュータにつける「固有の住所」を何と呼ぶか答えなさい。
IPアドレス

家庭や企業のユーザーがインターネットを簡単に利用するために、有料で手続きを代行したり設備を提供する会社を何と呼ぶか?
インターネットサービスプロバイダー(ISP)

*ネットワークを管理する専用のコンピュータが存在するネットワーク方式の名称(A)、および管理するコンピュータを置かず、コンピュータ同士をケーブルでつなぐだけのネットワーク方式の名称(B)を、それぞれ答えなさい。
A:クライアント/サーバ方式
B:P2P方式



*インターネット・サービス・プロバイダ(ISP)の役割のうち、重要なものを二つあげよ。
インターネットとの接続環境を提供
IPアドレスの取得代行


ネットワークでデータを転送するときの通信速度(回線速度)を表す単位を答えよ。
bps(bit per second)

ネットワークに接続されたコンピュータのセキュリティー対策として、有効なもの二つあげよ
アンチウイルスソフトを入れる。
定期的にOSやブラウザ等のアップデートをする。

*現在、「ブロードバンド」と呼ばれている通信速度の速いインターネット接続を4つあげよ。
# 光ファイバー接続
# ADSL接続
# CATV接続
# ワイヤレス接続

*ADSL接続を利用する場合、ユーザーが用意しなければならない回線接続用の機器を二つ答えろ。
ADSLモデム
スプリッタ


1977年にISO(国際標準化機構)が定めたプロトコル群をなんと呼ぶか?また、このプロトコル群は、何階層に分かれているか?
OSI参照モデル
7階層

コンピュータネットワークでやり取りされるデータは、パケットという小さな単位にまとめられている。
この小さな単位には、ヘッダー必ずという付加情報がつけられている。

*TCP/IPプロトコル群の各階層の名前を、上位層から順に以下に答えよ。
アプリケーション層
トランスポート層
インターネット層
ネットワークインターフェース層

数字の列である「IPアドレス」は、覚えにくいので、これを英数字に置き換えたものをドメインという。

異なるネットワークに属するコンピュータ間で、データのやり取りを行うときに、
どのような経路でデータを送ればよいのかを決める機器をルータという。
また、「このネットワークに属するコンピュータにデータを送るときは、このルーター宛てに送る」という情報をルーティングテーブルという。


クライアントのコンピュータで、Webページを見ているときは、「Webサーバー」と「DNSサーバー」が動作している。
クライアントのブラウザソフトで"URL"を指定すると、「DNSサーバー」は、
指定されたドメイン名に対応するIPアドレスの情報をクライアントに送り返す。

WWWの特徴は、ドキュメントとドキュメントを関連付けるハイパーリンクというしくみを利用していることである。
WWWドキュメントの記述には、タグを埋め込んで記述するhtmlという言語を使う。

電子メールのやりとりに必要で、TCP/IPプロトコル群のアプリケーション層に属するプロトコルを、以下に3つ答えなさい。
SMTP
POP3
MIME

"FTP"とは、ネットワークを介してファイルを転送するプロトコルである。"FTP"に限らず、クライアントからサーバーへデータを送ることをアップロードといい、
逆に、サーバーからクライアントがデータ受け取ることをダウンロードという。

ドキュメント構造を記述する"HTML"とは別に、CSSには文字の色や視覚効果などのレイアウト指定を記述する。

Webサーバーソフトと連携し、Web上で掲示板やアンケートを行うときに必要なしくみをCGIという。
また、サンマイクロシステムズ社が開発し、OSを問わず動作するプログラム言語をJAVAという。

LANを構築したときのメリットを、以下に3つ答えなさい。



LANを構築するには、まず、ネットワークインタフェースカード、UTPケーブル、ルータ 、ハブなどの機器を用意します。
次に、それらを物理的にケーブルで接続します。最後に接続しているコンピュータで、固有の名前やIPアドレスなどの設定を行います。

代表的なネットワークのトポロジー(コンピュータや機器がどのような形態でネットワークを構成しているか)を、以下に3つ答えなさい。
バス型
ツリー型
スター型

ネットワーク管理者(システム管理者)の仕事のうち、代表的なものを以下に3つ答えなさい。
トラブル対処
バックアップ
ユーザ管理

電波を使ってデータのやり取りを行うLANを、無線LANという。このLANと有線のイーサネットを混在させる場合は、
電波信号を有線LANの信号に変換するアクセスポイントと呼ばれる機器を設置する。

LANのしくみとインターネットのしくみを相互に変換するゲートウェイとして、おもに3つの構成技術がある。
1つ目は、プロキシーサーバーを使うアプリケーションゲートウェイ、2つ目は、IPアドレスを変換するNAT3つ目は、IPアドレスとポート番号の組み合わせを変換するIPマスカレードという技術である。

サーバー用として使われているOSの種類を、広く普及している順に以下に3つ答えなさい。
UNIX
Windows
Mac

DNSサーバーが管理している「ドメイン名とIPアドレスの対応情報」は、ルートサーバーをはじめ、各DNSサーバーが分散管理しています。
また、DNSサーバーが管理している情報で、メールサーバーのドメイン名情報のことをMXレコードと言います。

各クライアントに自動的にIPアドレスを割り振る「DHCPサーバー」を使うメリットを、以下に3つ答えなさい。
IPアドレスを自動で割り振れる
クライアント側で複雑な設定が不要
IPアドレスを有効に使える(無駄にしない)→電源ついてるPCのみに割り振る。
サーバ側で情報を一元管理可能

POPプロトコルは、ユーザ名とパスワード.をチェックして、正規のユーザーだけがアクセスできるようにする認証機能と、メールボックスに保存されているデータをクライアントに渡す機能を持っています。
一方、SMTPプロトコルは、クライアントから相手先のメールボックスまで、電子メールデータを送ります。

「プロキシーサーバー」の役割を、以下に3つ答えなさい。
キャッシュ機能
セキュリティ機能
ゲートウェイ機能

インターネットオーディオ・ビデオ配信の課題を、以下に3つ挙げなさい。
著作権の問題
コンテンツ品質
通信時間

「インターネットオーディオ・ビデオ配信」では、データをクライアントのコンピュータのディスクに蓄積せずに再生するストリーミング配信と、
データをクライアント のコンピュータのディスクに蓄積するダウンロード配信の二つがある。

「従来の一般電話」では、音声の中継に専用の一般電話回線を使っている。
これに対して「IP電話」では、コンピュータネットワークで数多く使われている汎用のルータを使用して中継している。
また「IP電話」では、音声をディジタルの圧縮データに変換し、細切れにして送っている。

「IP電話」を使うメリットを、以下に3つ答えなさい。
システムコスト安で料金が安くなる。
距離が関係ない
パソコンと電話を連携させることが出来る

「IP電話」で広く使われている呼制御の方式のうち、H.323は接続にTCPプロトコルを使用しているが、
SIPはUDPプロトコルを使用して接続の高速化が図られている。

情報通信ネットワークまとめ

ADSL接続
スプリッタ →音声信号とデータ信号を分離する装置。
モデム →デジタル情報をアナログ情報に変換する装置

LANの構築
-プリンタの共有が出来る→コスト削減
-ファイルの共有が出来る→データを別PCに移す手間がかからない
-1台分のIPアドレスで複数PCをネットに接続出来る
-グループウェアを導入出来る

決められたコンピュータだけをつないだネットワークを、LAN(Local Area Network:ラン)といいます。
ネットワークインターフェースカード、ケーブル、ハブ、ルータが必要

ルータ
異なるネットワークに属するPC間でデータのやり取りを行う時にどのような経路でデータを送れば良いのかを決める機器。また、送信の道順を決める情報をルーティングテーブルという。ゲートウェイの役割も果たす。

ゲートウェイ
LANとインターネットなど異なったネットワーク同士をつなぐ役割。(データ変換)
・NAT(ルータ
・IPマスカレート(ルータ
・アプリケーションゲートウェイ(サーバ
→プロキシサーバ(キャッシュ、セキュリティ、ゲートウェイ機能

ネットワークトポロジー
-バス型
-スター型
-リンク型


IP電話
VoIPゲートウェイを使用してディジタル情報圧縮された音声データをパケットに変換して送信
・汎用の中継機期を使うのでシステムコストが安い
・IPネットワークを使うので距離に関わらず料金が一定
・電話とPCのネットワークを統合出来る
・音声の品質が劣化する可能性あり
・発信は出来るが受信が出来ないことがある
・回線が混雑すると途切れることがある。
UDPプロトコルRTPプロトコルを使用→リアルタイムを重視
普通の電話は一般電話回線を使う。
音声をデジタルの圧縮データに変換して、パケット化して送信

PDA (Personal Digital
Assistant:携帯情報端末)は、OSがTCP/IPプロトコル群に対応していれば、PDAにモデムを装備し、携帯電話やPHS (Personal
Handy-phone System)と接続してインターネットを利用できます。

DHCPサーバ
用意したIPアドレスをあらかじめサーバーに登録しておき、必要に応じて各コンピュータや機器に動的に割り当てる機能
-IPアドレスを自動で割り振れる
-クライアント側で複雑な設定が不要
-IPアドレスを有効に使える(無駄にしない)→電源ついてるPCのみに割り振る。
-サーバ側で情報を一元管理可能

DNSサーバ
クライアントにドメイン名とグローバルIPアドレスの情報を提供する機能
リゾルバでドメインネームからIPアドレスの検索を依頼とその逆
メールサーバのドメイン名情報が登録されている部分をMXレコードという。
BINDというソフトで設定が行われる。
プライマリとセカンダリ(プライマリ情報をキャッシュとして保存)でバックアップ

オーディオ・ビデオ配信
配信先の数から、ユニキャスト配信とマルチキャスト配信に分類
* 物流コストの削減
* 在庫管理費の削減
* 新作の即時配信

* 著作権問題
* コンテンツの品質
* 通信時間
* 課金システム

IPv6
42億の4乗(32ビット→128ビット)
暗号化通信や通信相手の認証の標準実装
データの優先的な転送制御
プラグアンドプレイ

IP電話

VoIPゲートウェイを使用してディジタル情報圧縮された
音声データをパケットに変換して送信

・汎用の中継機期を使うのでシステムコストが安い
・IPネットワークを使うので距離に関わらず料金が一定
・電話とPCのネットワークを統合出来る

・音声の品質が劣化する可能性あり
・発信は出来るが受信が出来ないことがある
・回線が混雑すると途切れることがある。

UDPプロトコルRTPプロトコルを使用→リアルタイムを重視

デジタルデータの拡張子|情報通信ネットワーク

* オーディオの拡張子(データ形式)*

* WAV : パソコンの標準オーディオデータ形式
* MP3 : ISO国際標準のMPEG1-Audio レイヤー3オーディオ圧縮フォーマット
* AAC (Advanced Audio Coder) : ISO国際標準オーディオ圧縮フォーマット(ディジタルテレビ放送の音声で使用)
* WMA (Windows Media Audio) : マイクロソフト社のオーディオ圧縮フォーマット
* ATRAC3 (アトラック3) : ソニーが開発したオーディオ圧縮フォーマット

*
ムービーの拡張子(データ形式)*

* AVI (エー・ブイ・アイ、Audio Visual Interleaved) : Windows OSの標準オーディオ・ビデオデータ形式
* MPEG1 (エムペグ1、Moving Picture Experts Group) :
ISO国際標準の映像圧縮フォーマット(ビデオCDで使用)
* MPEG2 (エムペグ2、Moving Picture Experts Group) :
ISO国際標準の映像圧縮フォーマット(DVDビデオで使用)
* MPEG4・MPEG4-AVC (エムペグ4、Moving Picture Experts Group) :
ISO国際標準の最新の映像圧縮フォーマット
* Motion-JPEG (モーション・ジェイペグ) : 静止画圧縮の国際標準方式であるJPEGを使用する映像圧縮フォーマット
* QuickTime (クイックタイム) : マッキントッシュの標準的な映像ファイルフォーマット

熱帯雨林保全論

森林保全計画から住民参加に寄る流域管理計画へ

木材資源としての森林からと地理yプノ一要素としての森林へ

流域の住民主体に寄る適切な土地利用計画と農業生産活動

//以下に定着させ、まわすことが出来るか。
//今までは木材資源、生物還元としての熱帯雨林
//森を守るというよりは、いかにそこで生活するか。

ex)ネパールのコメ:作っても市場に持っていって売ることが出来ないとダメ。


計画とは?
定義:望ましい一組の目標を達成するために必要な最適戦略を設定する試み
計画の持つ特性:一連の連続且つ前進的な活動プロセス|将来思考|ユートピアではなく実施可能なレベル|計画と活動を結び津得る者が不可欠|合理的なアプローチ

計画の概念を帰る

合理的アプローチの否定
◇複合的アプローチ
・ボトムアップアプローチ(東洋:)
具体的な流域の管理方法を作る←共生→自然と人の共生→自然の活用→東洋の価値観
・トップダウンアプローチ(欧米:キリスト教の影響)
マスタープランの作成←棲み分け→人と自然を分離→自然を征服→西洋の価値観

熱帯林保全のためのステップ
流域の自然環境条件、社会経済条件を理解し、流域住民自らの置かれている状況の意識化

コミュニティ開発と住民のキャパシティビルディング

社会開発活動のイメージ化

社会開発活動の計画、実施、評価能力向上

社会開発のための住民・地域のエンパワーメント

持続的な流域保全活動


住民参加型流域保全       地域開発
コミュニティの福祉向上     経済成長
コミュニティベース       エージェンシーベース
地域の慣習や制度        輸入された組織や制度
小規模プロジェクト       大規模プロジェクト
コミュニティ全員        エリートグループ
能力向上            依存心促進
地域の価値観尊重        西洋の価値観尊重
プロセス最優先         結果最優先

開発支援プロジェクトに必要な考え方
プロジェクト終了後に残すべき者は何か? プロセス
プロジェクトスタッフは農民ん井どのように対応すべきか? 農民と情報を共有する者とともに、


熱帯林の現状
熱帯雨林の保全は持続可能な開発が不可欠
・経済成長と公平性
・天然資源と環境の保全(再生スピード以上に使用していることが原因)
・社会開発
→国連が関係|直接、熱帯雨林を維持しようとするのではなく、以上の3つが重要

森林とは
経済成長 → 自然環境への影響
→ 木材資源
森林はいろんな者を持っている、一つは経済資源、公益的技能 ←熱帯雨林の消失が引き起こす問題点
熱帯雨林消失のメカニズム→一番は貧困(経済的、社会的)

熱帯雨林は再生出来るのか

熱帯雨林保全には社会開発が不可欠
モノ と ヒト

住民参加が大事 ←PRA

具体的な住民参加型国際援助のポイント

考古学3

古代の集落
千葉県・山田水*遺跡
竪穴住居を主体とする集落
8世紀の開拓に寄って生まれた。
まわた村
723年 三世一身の法
743年 墾田永年私財法
729年 長*王の変
発掘に寄って三万五千以上の木簡が出土(8C初めごろ)

地方に置ける文字、
普及 →支配の浸透

付札:物品の整理のためのもの

知識を問う問題

考古学2

12/08 人類の歴史 → 400万年前 DNA鑑定によるがすすむ。(50年くらい前は100万年と言われた。)

石器の研究 石器の地域性 特に後半

ナイフ形石器の地域性  北海道の細石刀文化 → マンモス(少し南にはナウマン象)
当方区アジアの影響 末期に日本列島に拡大

縄文時代の社会と文化 縄文時代の研究 → 山内清男(すがお)
縄文土器の全国編年の確立
縄文土器の施文原作の研究 縄文時代の社会文化
自然環境の変化  15000年前から温暖化する。
13000年前 コナラ クヌギ ミズナラなどの広葉樹林が南から広がる。 → 鹿とイノシシの生息域が拡大。
定住生活 住居跡と墓地 狩猟採集漁業 弓矢の使用:中型獣、鳥類など 土器の使用:あく抜き、煮だき 石皿、摩石(まり) 貝塚の形成
栽培植物 福井県鳥洗貝塚(前期) ヒョータン 栗の大型化
中期以降 青森県 三内丸山遺跡 DNAの配列 巨大な栗林を使用した建物

12/15

弥生時代の社会と文化 弥生時代の研究

森本六鵜(1903-1936)
現奈良県桜井市に生まれる 大正13年上京 東京考古学会設立 「考古学」の刊行
弥生・古墳時代の研究 小林行雄とともに「弥生式*緊成図録」(1983)
水田稲作農耕 ←森本は確信、弥生土器の糠痕から 「日本原始農業」(1933)
「日本原始農業新論」(1939)
「日本製銅器時代地名表」(1929)
死去-

小林行雄

兵庫県神戸市に生まれる 神戸高等工業専門学校建築科卒 昭和十年 講と帝国大学考古学研究室出助手 弥生土器の四様 式に偏年
土器様式を窓口に弥生文化の変遷を明らかにした

弥生時代の集落

静岡県登呂遺跡 12棟の竪穴住居、2棟の倉庫 8ヘクタールの水田、水路
神奈川県大塚・歳勝土遺跡

考古学1

▼考古学(分類の学問[分類=認識])

考古学の成立 ヨーロッパにおける考古学の成立 ①市民階級の成長 18~19世紀好古家 ②古典研究と歴史考古学 18-19世紀 古典学の大成
ハイリンシューリッヒマン(ドイツ)(1822-1890) ホメロスの斜事詩「イーリアス」 1871年 調査開始 9層に置ける都市遺跡
第二市, トロイ,プリアモス 「プリアモスの宝」 ③博物学と先史考古学 18-19世紀 博物学
動物学植物学鉱物学地質学古生物学文化人類学民俗学考古学 地質学→同色部の化石の発見 チャールズダーウィン「種の起原」
生物の世界のみならず人間社会、文化言語、道具にも発展の段階にある。 クリスチャンJトムゼン(デンマーク) 王立博物館学芸員 材質 意思 青銅
鉄 による刃物且つ分類 ヤジッル氏デッキ時代、青銅器時代、鉄器時代