言葉->オブジェクト指向
プロパティ
オブジェクトが保持している、そのオブジェクトの性質を表すデータ。例えば、画像データのオブジェクトならば、高さや幅などのデータをプロパティとして持っている。
メソッド
各オブジェクトが持っている自身に対する操作。
オブジェクトの持つデータを操作する方法はオブジェクト自身がメソッドとして内蔵しており、これを外部から呼び出すことによって操作を行なう。こうすることにより、操作の詳細をオブジェクト内部に隠蔽することができ、プログラムの再利用性や生産性を高めやすくなる。
オブジェクト
車などの現実世界に存在するものを属性(データ)と操作(メソッド)の集合としてモデル化したもの。
オブジェクトを定義するモデルをクラスと呼び、実際に具現化されたもの(赤くて100km走る車など)をインスタンスと呼ぶ。
ネスト
プログラムの構築手法のひとつ。複数の命令群をひとまとまりの単位にくくり、何段階にも組み合わせていくことでプログラムを構成する。このまとまりをネストという。
オブジェクトが保持している、そのオブジェクトの性質を表すデータ。例えば、画像データのオブジェクトならば、高さや幅などのデータをプロパティとして持っている。
メソッド
各オブジェクトが持っている自身に対する操作。
オブジェクトの持つデータを操作する方法はオブジェクト自身がメソッドとして内蔵しており、これを外部から呼び出すことによって操作を行なう。こうすることにより、操作の詳細をオブジェクト内部に隠蔽することができ、プログラムの再利用性や生産性を高めやすくなる。
オブジェクト
車などの現実世界に存在するものを属性(データ)と操作(メソッド)の集合としてモデル化したもの。
オブジェクトを定義するモデルをクラスと呼び、実際に具現化されたもの(赤くて100km走る車など)をインスタンスと呼ぶ。
ネスト
プログラムの構築手法のひとつ。複数の命令群をひとまとまりの単位にくくり、何段階にも組み合わせていくことでプログラムを構成する。このまとまりをネストという。
ベンチャーで働くということ
血が逆流しているのがわかるほどヒリヒリする。
痛みは全くもって消え、今までつけてたかっこが馬鹿らしくなるほどに魂が揺さぶられる。
心だけでなく人生を掛けて、リスクをとって戦うこと。
きわめて合法的にいける究極のドラッグ
痛みは全くもって消え、今までつけてたかっこが馬鹿らしくなるほどに魂が揺さぶられる。
心だけでなく人生を掛けて、リスクをとって戦うこと。
きわめて合法的にいける究極のドラッグ
2009/03/20
アドセンスに関して。
収益が多いのは「フッター、ヘッダーリンク、コンテンツ」で、全体の 90%を占めてる。
それぞれのCPMとクリック率を比較すると
コンテンツ :0.77% US$3.27
フッター :1.11% US$3.63
ヘッダー広告 :0.80% US$0.68
コンテンツ中間:0.47% US$1.22
で、ランディングページに配置している「コンテンツ」と「フッター」が収益の62%を占めている。
ヘッダー広告はクリック率とPVが高いが、単価が低いため大きな収益源にならず、デイリーで5$がいいところ。
17日、18日の収益が5$前後という異常な低値は、コンテンツとフッターのクリック数が合わせて17回、 対して15日、16日は67回と大きな差があったため、収益に差が出た。
ヘッダーリンクは15,16日が62回、17,18日が77回となり、むしろ上がっている。
つまり、ランディングページ内のフッターとコンテンツが押されなくなったことが今回の収益源の原因である。
収益が多いのは「フッター、ヘッダーリンク、コンテンツ」で、全体の 90%を占めてる。
それぞれのCPMとクリック率を比較すると
コンテンツ :0.77% US$3.27
フッター :1.11% US$3.63
ヘッダー広告 :0.80% US$0.68
コンテンツ中間:0.47% US$1.22
で、ランディングページに配置している「コンテンツ」と「フッター」が収益の62%を占めている。
ヘッダー広告はクリック率とPVが高いが、単価が低いため大きな収益源にならず、デイリーで5$がいいところ。
17日、18日の収益が5$前後という異常な低値は、コンテンツとフッターのクリック数が合わせて17回、 対して15日、16日は67回と大きな差があったため、収益に差が出た。
ヘッダーリンクは15,16日が62回、17,18日が77回となり、むしろ上がっている。
つまり、ランディングページ内のフッターとコンテンツが押されなくなったことが今回の収益源の原因である。
さくらサーバ設定 cshからbashに変更
さくらサーバ設定
cshからbashに変更
$ cat /etc/shells | grep bash
/usr/local/bin/bash
$ which bash
/usr/local/bin/bash
$ chsh -s /usr/local/bin/bash
cshからbashに変更
$ cat /etc/shells | grep bash
/usr/local/bin/bash
$ which bash
/usr/local/bin/bash
$ chsh -s /usr/local/bin/bash
unixのファイル構造
|/ |ルートディレクトリ|
|/bin |システムで重要なコマンド郡のファイルを含む|
|/sbin |システムで重要なコマンド郡のファイルを含む (システム管理関係)|
|/etc |システムの 設定ファイルを含む|
|/lib |システムで重要なライブラリ郡(コマンドが参照)を含む|
|/mnt |フロッピーやCD-ROM等のマウント場所 (/mnt/floppy, /mnt/cdron)
|/dev |フロッピーやCD-ROM等のデバイスファイル (/dev/fd0, /dev/cdrom)|
|/tmp |テンポラリディレクトリ、一時ファイルを含む|
|/var |置き換えの激しいファイルを置くディレクトリ|
|/root、/home |ユーザーのファイルを格納するディレクトリ(環境によっては、/export/home)|
|/usr/bin |Unixで標準的なコマンド郡のファイルを含む|
|/usr/include |UnixでC言語のヘッダファイルを含む|
|/usr/man |Unixの操作を調べるのに使えるオンラインヘルプを含む|
|/usr/X11R6 |X Window System, ver11(ウインドウシステム)関連ファイルを含む|
|/usr/local/bin |システムの管理者が追加したコマンド郡のファイルを含む|
|/bin |システムで重要なコマンド郡のファイルを含む|
|/sbin |システムで重要なコマンド郡のファイルを含む (システム管理関係)|
|/etc |システムの 設定ファイルを含む|
|/lib |システムで重要なライブラリ郡(コマンドが参照)を含む|
|/mnt |フロッピーやCD-ROM等のマウント場所 (/mnt/floppy, /mnt/cdron)
|/dev |フロッピーやCD-ROM等のデバイスファイル (/dev/fd0, /dev/cdrom)|
|/tmp |テンポラリディレクトリ、一時ファイルを含む|
|/var |置き換えの激しいファイルを置くディレクトリ|
|/root、/home |ユーザーのファイルを格納するディレクトリ(環境によっては、/export/home)|
|/usr/bin |Unixで標準的なコマンド郡のファイルを含む|
|/usr/include |UnixでC言語のヘッダファイルを含む|
|/usr/man |Unixの操作を調べるのに使えるオンラインヘルプを含む|
|/usr/X11R6 |X Window System, ver11(ウインドウシステム)関連ファイルを含む|
|/usr/local/bin |システムの管理者が追加したコマンド郡のファイルを含む|
早稲田大学人間科学部2009年度日程表【科目登録|休日など】
3月
13日:成績発表/科目登録関係書類交付
17日:外国語再履修登録
23日:一次登録(25日13時まで
4月
6日:授業開始、2次科目登録
11日:2次科目登録結果発表/3次登録
12日:健康診断
15日:3次科目登録
7月
25-27日:補講期間
28-31日:試験期間
9月
11日:成績発表
28日:授業開始
10月
21日:創立記念日
11月
6日:体育祭
7日:早稲田際
12月
23-5日:冬休み
1月
30-2/1日:補講期間
2月
2-5日:試験期間
13日:成績発表/科目登録関係書類交付
17日:外国語再履修登録
23日:一次登録(25日13時まで
4月
6日:授業開始、2次科目登録
11日:2次科目登録結果発表/3次登録
12日:健康診断
15日:3次科目登録
7月
25-27日:補講期間
28-31日:試験期間
9月
11日:成績発表
28日:授業開始
10月
21日:創立記念日
11月
6日:体育祭
7日:早稲田際
12月
23-5日:冬休み
1月
30-2/1日:補講期間
2月
2-5日:試験期間
ワロタw 迷惑メール
某有名タレントのマネージャーです。
突然のメールですみませんが‥本人の希望であなたとどうしてもお話したいと‥。
もし宜しければ少しお時間いただけませんか?
最近まではテレビや取材、雑誌の特集などで忙しく、私から見ても精神的に疲れてるようで・・
お恥ずかしい話、私では本人をケアできなくて…ここまで心を閉ざすのは初めてなんです。
急なお願いになりますが、助けてあげてはくれませんか?
実は一緒に本人が求める方を探していたんです。
あなたに何か感じる所があったらしく、メールしておいてくれ、と言われました。
http://g.ajt.me
ここに登録をしてもらってもいいですか?本人からメールをさせます。
私はマネージャーとしてどうにか支えたいと思い、
事務所に内緒で要望に答えてあげようと思ったのですが、
結局は事務所にばれてしまいました。
今、私が出来ることはこれぐらいしかないのです。
このプチメに返信くださっても返せない場合が多いと思います・・・
決して甘くない世界です、ご理解願います。
もちろん、これは私と本人からの一方的なあなたへのお願いになりますので、
色々なご事情で連絡を取って頂くことがご無理であれば仕方ありません。
このままメッセージを削除して頂ければこちらから二度とメッセージを送ることもありませんし、連絡等一切行いません。
もし可能でしたら本人を助けてください。
http://g.ajt.me
突然の長文で失礼致しました。
よろしくお願い致します。
突然のメールですみませんが‥本人の希望であなたとどうしてもお話したいと‥。
もし宜しければ少しお時間いただけませんか?
最近まではテレビや取材、雑誌の特集などで忙しく、私から見ても精神的に疲れてるようで・・
お恥ずかしい話、私では本人をケアできなくて…ここまで心を閉ざすのは初めてなんです。
急なお願いになりますが、助けてあげてはくれませんか?
実は一緒に本人が求める方を探していたんです。
あなたに何か感じる所があったらしく、メールしておいてくれ、と言われました。
http://g.ajt.me
ここに登録をしてもらってもいいですか?本人からメールをさせます。
私はマネージャーとしてどうにか支えたいと思い、
事務所に内緒で要望に答えてあげようと思ったのですが、
結局は事務所にばれてしまいました。
今、私が出来ることはこれぐらいしかないのです。
このプチメに返信くださっても返せない場合が多いと思います・・・
決して甘くない世界です、ご理解願います。
もちろん、これは私と本人からの一方的なあなたへのお願いになりますので、
色々なご事情で連絡を取って頂くことがご無理であれば仕方ありません。
このままメッセージを削除して頂ければこちらから二度とメッセージを送ることもありませんし、連絡等一切行いません。
もし可能でしたら本人を助けてください。
http://g.ajt.me
突然の長文で失礼致しました。
よろしくお願い致します。
Flex3 言葉まとめ
語句
コンポーネント
何らかの機能を持ったプログラムの部品
特定の意味を持つが単独では使用出来ない。
単独では意味を持たないようなオブジェクト
コントロール
ユーザインターフェース用のコンポーネント
インスタンス
クラスを基にした実際のデータ。
クラスと対比して用いられることが多く、クラスが型、インスタンスが実体となる。
グリッド
表計算ソフトの2次元イメージでデータを表示するコントロールをさします。
コンテナ(概念)
コンポーネント(部品)を配置するキャンパスのようなもの。
ナビゲータコンテナ
メニューやタブに寄って表示するコンテナを切り替えるナビゲータコンテナ
レイアウトコンテナ
コントロールやその他のコンテナを含み、レイアウトを構成するもの
ステートメント
特定のアクションを実行または指定する言語要素のこと。 if,return,switch,breakなど。
関数定義:returnで値を返す。データ型の指定(省略可能)
メソッド定義:returnで値を返さない。voidでデータ型指定。
データ型
実数値を持つプリミティブ型と参照を持つオブジェクト型がある。
プリミティブ型:Boolean,int,Null,String
オブジェクト型:Array,Date,Function,Object
キャスト
データ型の不一致を強制的に変換すること。as演算子 or クラス関数を使用
エフェクト
コンポーネントに対してアニメーション効果を与える
トリガー
エフェクトを開始する契機になるアクション
コンポーネント
何らかの機能を持ったプログラムの部品
特定の意味を持つが単独では使用出来ない。
単独では意味を持たないようなオブジェクト
コントロール
ユーザインターフェース用のコンポーネント
インスタンス
クラスを基にした実際のデータ。
クラスと対比して用いられることが多く、クラスが型、インスタンスが実体となる。
グリッド
表計算ソフトの2次元イメージでデータを表示するコントロールをさします。
コンテナ(概念)
コンポーネント(部品)を配置するキャンパスのようなもの。
ナビゲータコンテナ
メニューやタブに寄って表示するコンテナを切り替えるナビゲータコンテナ
レイアウトコンテナ
コントロールやその他のコンテナを含み、レイアウトを構成するもの
ステートメント
特定のアクションを実行または指定する言語要素のこと。 if,return,switch,breakなど。
関数定義:returnで値を返す。データ型の指定(省略可能)
メソッド定義:returnで値を返さない。voidでデータ型指定。
データ型
実数値を持つプリミティブ型と参照を持つオブジェクト型がある。
プリミティブ型:Boolean,int,Null,String
オブジェクト型:Array,Date,Function,Object
キャスト
データ型の不一致を強制的に変換すること。as演算子 or クラス関数を使用
エフェクト
コンポーネントに対してアニメーション効果を与える
トリガー
エフェクトを開始する契機になるアクション