シーン1のタイムラインは、ちょーミニマムにまとめる。フレーム1に全てを配置する。動きをつけるシンボルはmcにして、
入れ子にした部分で動かす。
シーン1で配置したmcの編集画面で動きの内容を作る。
入れ子を上手く使って、シーン1のタイムライン上にごちゃごちゃ動きをつけないこと。
テキスト見ても、シーン1はめちゃミニマム。
複雑なコンテンツになるほど、ココが大事な気がする。
フレーム1しか使わないってのは、単純なコンテンツくらいならってことで、
アクションでフレーム行き来するようなコンテンツなら、もちろん当てはまらない
だろうけど。