引き続きツーリズムスタジオ2年の なお がお送りします!
最初にゲームのCMや広告の魅せ方とゲームの魅力について考えていきます。
今回調査対象に選んだのはスクエアエニックスのファイナルファンタジーシリーズ、特に最新作のFF15に注目しました。
FF15はゲーム本編に加えてアニメ、3DCG映画、アプリ版、追加DLコンテンツなど、本編のストーリーを補完するメディアミックスが現在進行形で多数展開されています。
以上のコンテンツを実際に体験したり、それらのCMやトレーラームービーを見たりして、ゲームがもつ魅力の仕組みと、それらをどのように宣伝しているのかを分析しました。
その結果...
ゲームの魅力の要素は以下の2点!
① ストーリー要素:
先が気になる、行ってみたくなるような世界観、物語、会ってみたいキャラクターなど。
② アクション要素:
世界観のなかで行う行動。ミニゲームやバトルなど、その世界で自分がやれること。
②アクション要素はゲームの世界に今自分がいる感覚を実感するための要素なので、①の世界観に基づいていなければなりません。つまり、②は①の補完的な役割ということです。
そして、この2つの要素を面白そうに、魅力的に見せるのがCMや広告です。
観光地をPRする時にも、この2つの要素が魅力的に映るように宣伝すれば、観光客数がアップするはずです。
でもそのためには観光地がこの2つの要素を持っている、あるいは持っているように見せられることが必要です。
次ページからは、
観光地になりそうな場所をピックアップして、そこに2つの要素を探したフィールドワークの記録です!