能力値 | StRPG作成日記

能力値

・HP  

生命力をあらわしています。敵の攻撃を受けたり、特技を使用したりすると減ってゆき、0になると死亡します。

味方全体が死亡すると敗北します。

・MP  

魔力をあらわしています。魔法を使用する時に減り、1ターンに2割ずつ回復します。

・士気 

士気は値が高いほど味方全体の攻撃力、防御力を初めとするあらゆる能力が上昇します。

逆に士気の値が低いほど味方全体の能力が落ちます。

士気は敵に大きなダメージを与える、敵の攻撃を避ける等、有利な戦況を導くことにより上昇します。

敵から大ダメージを受けたり、敵に攻撃を避けられる等、不利な戦況となると減少します。

高い士気を維持することが勝利への鍵となります。