動画配信サービスでは、定額課金性が主流になってはいるもののゲームとなると、難しい訳で・・Googleが打ち出したクラウドサービスが自社開発ゲームスタジオを閉鎖しました。オリジナルブランドで勝負して売れなければクラウドゲームは厳しいのでしょうか。成功しているPSNowやSwitchOn-lineも、元をたどれば大ヒットゲームたち。アップルアーケードもなかなか振るわず苦しく、ハルナやジーフォーグリットも発展途上状態、遅延の問題も含め快適に出来るようになるまでは時間がかかりそうです