お久しぶりです

 

今回は3月10日に稼働したクロブについて語ります

 

クロブですが正直,4月まで我慢するかと思ってたのですが

現在家でマキオンができなくてガンダムの欲が止められなくなり

 

3月14日にやってきました

 

という訳で自分の持ち機体のザクⅢについて語ります

 

まずザクⅢですが,このようになりました

 

左がクロブ,右がエクバ2となります

 

武装としては

・特射と格闘CSが位置変更

・強化中の特射が前特格

に変更となりました

 

 

で前作同様強化中はSAがあります

 

というわけでF覚醒もしくはC覚醒が安定です

 

試合してて分かったのですが

 

まあ,射撃が明らかに弱いし30に至っては追えない

 

今作は特に射撃機体が強くなったので強化中に押し付けることができればいいんですが,その30が追えないというのが現状

特に,サバやターンエーなどは対面来たらもう詰んだなと言えるくらいでした

 

後は前作でも死に武装でもあったハイド・ポンプが特射にきたのですが,何も変わってなくて正直終わってました

自分はリゲルグ復活してくれということしか願ってたので正直終わったとしか言えませんでした

そして何より

 

特射からのキャンセルルートなし

 

いや,これはないだろと思いました

 

こう見るとシャフでしか使えないどころかシャフでも使えないくらいインフレの波に負けてました

後は上方修正を祈るしかないですね・・・(こう見えてもザクⅢはマキオンやエクバ2初期のほうで修正されてるので期待してます)

 

 

といった感じで終わります

 

今回はスパイを作っている裏で作ったデッキです

 

それはパイオニアの「青単信心」

 

パイオニアだと「緑単信心」や「黒単信心」が強いのですが、青もそれなりに戦えます

 

そしてカルドハイムで青単信心が注目を浴びました

 

それはこちらのカード

 

 

それは「神秘の反射」

 

EDHだと「ゼンディカーの報復者」で注目も浴びてますが、パイオニアだと別のカードがまた注目されました

 

 

それはテーロスの「波使い」

波使いはETB能力で信心分エレメンタルクリーチャーを出すのですが、それを神秘の反射でコピーするとなんとエレメンタルが波使いになりその後、コピーの波使いが信心分エレメンタルトークンを出すので全体除去や次ターンで決着がつかないと投了するくらい出ます

 

今回はそのデッキをスパイの裏で完成させていたので報告しました

 

パイオニアに関してはまたブログでデッキを紹介したいと思います

今回はこれくらいです

 

今回は報告という感じです

 

やっとモダン版スパイのデッキが完成しました

 

 

 

「回収するタイタン」や「弱者の剣」などがなかったのですが、やっと購入

そしてすこしだけまわしてみました

 

感想としては

 

・早くても3T目にスパイと密偵人が起動できる

・猿人がなくなったから2T目ができない

 

という感じです

 

今のところ問題としては

①復讐蔦や這いよる恐怖、弱者の剣などが手札に来た場合の対策

②サイドにベルチャーができるか

です

①に関しては変幻影魔を入れる予定です

②が一番悩んでいて、どうやって7マナでいくかという方法です

まあ、おそらくアイレンクラッグの妙技辺りを入れてみて廻してみようかなと思います

 

でモダンのスパイが完成したので今後の予定だけ

①レガシースパイのサイド完成

②パウパースパイ完成

③モダンベルチャー完成

という流れです

 

これ見てレガシーのベルチャー作らないの?と言われますがこれに関しては無理です

なによりベルチャーではLEDが4枚も必要となるのできつすぎるからです

最初はパウパーのスパイも完成を目指してやっていきたいと思います

といった感じで終わります

ではでは

 

 

今回は原始のタイタンについて語ります

 

まず原始のタイタンとは

 

 

原始のタイタンとは基本セット2011のタイタンサイクルで登場した緑のタイタンで

「戦場に出た及び攻撃時に土地2枚を持ってくる」という能力を持つ6/6トランプル持ちのタイタンです

 

スタンダード時代では今のモダンで活躍した土地があって強かったです

 

それが「溶鉄の尖峰、ヴァラクート」です

ヴァラクートはヴァラクートがある状態で山が戦場に出た時に「5つ以上の山」をコントロールをしていたときに3点をどこにでも飛ばせるという能力を持つ土地です

このヴァラクートを原始のタイタンはサーチすることができたので攻撃するときには原始のタイタンの6点とヴァラクートで大抵12点飛んでくるので原始のタイタンを対処しないと負けと言われてました

ただ、この時は「精神を刻む者、ジェイス」と「石鍛冶の神秘家」という壊れカードがあったから勝てなかったというのが現状でした

 

そして基本セット2012でも再録しイニストラードではまた違う形になった

 

それが「ケッシグの狼の地」を使った「ケッシグタイタン」だった

このカードもサーチして今度は大量マナでトランプルを使って殴り倒すといったビートダウンデッキになってました

 

次にモダンでは原始のタイタンは2つのデッキに分けられて使われてました

まず、スタンでも活躍した「タイタンヴァラクート」です

 

 

現在では「イリーシア木立のドライアド」に変わってますが、主に風景の変容でヴァラクートと出して一気に火力を与えるデッキとなりました

この中でも風景の変容以外のサーチとして原始のタイタンが入れられています

このデッキも2020年ではTier1.5になってますが大抵1.5~2辺りにいる土地コンボです

 

もうひとつは「アミュレットタイタン」です

「アミュレットタイタン」もモダンでは昔からあるデッキで主に勢力の護符とバウンスランドを使ってマナを生み出し、梓やドライアドで追加土地を駆使して原始のタイタンを出すデッキとなってます

しかもこのデッキ、ドブンだと

 

2ターン目に原始のタイタンが出てきた挙句に殴ってくる

 

というとんでもないデッキです

 

確かこんな感じで出てくる

1T目

精力の護符を置く

2T目

2枚目の精力の護符を置く

バウンスランドをセット→護符が2回誘発→4マナを出して戻す

梓を唱える(残り1マナ)

バウンスランドをセット→護符が2回誘発→4マナを出して戻す×2

計9マナ

6マナで原始のタイタンを唱える

 

なんかやっていることがおかしいと言われてもしょうがないデッキです

ただこのデッキ、

 

動かすのが難しくて有名なデッキのひとつ

と言われています

おそらく2019年1月に禁止になった「アイアンワークス」と並ぶくらい難しいデッキだと思います

 

 

といった感じでモダンでは大活躍している「原始のタイタン」です

モダンを始めようという方はこの「原始のタイタン」を使ったデッキも使ってみてはどうでしょうか?

 

今回はこれくらいです

ではでは

 

最近、MTGやガンダムばっかり書いてたので「今にかけてハマったゲーム」について語ります

 

1本目としてPSソフトを語ります

それがこちら

 

 

スクウェア・エニックスの統合前のスクウェアソフトから「武蔵伝」です

 

このゲームは1998年7月16日に発売されて、当初は「ファイナルファンタジーVIII」の体験版もついてきたので

「ファイナルファンタジーVIII」のおまけと言われてたゲームです

 

でもこのゲームは

 

ここ最近のアクションRPGよりめっちゃ難しい

ことです

 

このゲームをプレイしたことある人は

 

スチームウッドはトラウマ

 

というくらいだった

 

というのもこのアクションRPGはなぜか「制限時間内にこのミッションを行え」みたいなものが3つあり(そのうちの2つが先ほど言ったスチームウッド)、しかも初見では結構苦戦した思い出があります

 

後は声優陣が豪華ということ

 

どんなものかというと

ムサシ・・・松本梨香

フィーレ姫・・・小桜エツ子

少し飛ばして

オサメル村長・・・緒方賢一

ジャム、テム・・・大谷育江

 

・・・ん?ポケモンとコナンだよな・・・

とやったときに思いました

と言われるくらい豪華です

 

で宣伝ではないですが

武蔵伝はPSストアで628円(税込)で発売されているので家でゲームする機会があったら是非購入してください

 

今回はこれくらいです