次に、経過時間を表現するためのボールを

プログラミングします。

 

ボールは画面右側でペン機能を使って表現します。

 

ペンは出発地点から1秒ごとにx座標を3ずつ変えて

線を引きます。

 

ペンのx座標が220になればゲームクリアです。

 

 

 

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