次は、メインキャラクター(潜水艦)のプログラミングを
します。
潜水艦の動きは、スペースキーが押された時、
y座標を10ずつ変えて浮上させます。
ただし、y座標が110未満の時に限ります。
こうすることで、y座標が110以上になることを
防ぎ、上昇に制限を持たせます。
また、y座標が-150未満の時、y座標を
-2ずつ変えて、何もしない時下降させます。
-150未満の制限を持たせることで、画面上から
潜水艦が消えないようにします。
舟入教室で無料体験会実施中!
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します。
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y座標を10ずつ変えて浮上させます。
ただし、y座標が110未満の時に限ります。
こうすることで、y座標が110以上になることを
防ぎ、上昇に制限を持たせます。
また、y座標が-150未満の時、y座標を
-2ずつ変えて、何もしない時下降させます。
-150未満の制限を持たせることで、画面上から
潜水艦が消えないようにします。
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