次は、メインキャラクター(潜水艦)のプログラミングを
します。

潜水艦の動きは、スペースキーが押された時、

y座標を10ずつ変えて浮上させます。

ただし、y座標が110未満の時に限ります。

 

こうすることで、y座標が110以上になることを

防ぎ、上昇に制限を持たせます。

 

また、y座標が-150未満の時、y座標を

-2ずつ変えて、何もしない時下降させます。

 

-150未満の制限を持たせることで、画面上から

潜水艦が消えないようにします。

 

 

 

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