それではステージのプログラミングをしていきます。
最初に変数を作ります。
変数は下記の通りです。
・x座標
・x座標2
・残り
・得点
プログラムは、下記の通りです。
1.緑の旗がクリックされたとき
・残り(変数)を3にする
・得点(変数)を0にする
・ずっと
>終わるまで『Video Game 1』の音を鳴らす
舟入教室で無料体験会実施中!
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最初に変数を作ります。
変数は下記の通りです。
・x座標
・x座標2
・残り
・得点
プログラムは、下記の通りです。
1.緑の旗がクリックされたとき
・残り(変数)を3にする
・得点(変数)を0にする
・ずっと
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