最後に、ゴール地点のキャラクターをプログラミングします。
プログラムは下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・x座標を-200,y座標を145にする
・隠す
2.スタートを受け取ったとき
・表示する
・ずっと
>次のコスチュームにする
>0.1秒待つ
3.スタートを受け取ったとき
・ずっと
>もしPico Walkingに触れたなら
>>ゲームクリアを送る
舟入教室で無料体験会実施中!
最後に、ゴール地点のキャラクターをプログラミングします。
プログラムは下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・x座標を-200,y座標を145にする
・隠す
2.スタートを受け取ったとき
・表示する
・ずっと
>次のコスチュームにする
>0.1秒待つ
3.スタートを受け取ったとき
・ずっと
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