それでは、『Ball』のプログラミングをしていきます。

プログラムは下記の通りです。

 

1.緑の旗が押されたとき

 ・全部消す

 ・ペンを上げる

 ・隠す

 

2.スタートを受け取ったとき

 ・x座標を20、y座標を160にする

 ・表示する

 ・ペンを下す

 ・ペンの色をピンクにする

 ・ペンの太さを10にする

 ・1秒でx座標を220に、y座標を160に変える

 ・ペンの色を茶色にする

 ・40回繰り返す

  >x座標を-5ずつ変える 

  >1秒待つ

 ・ゲームオーバーを送る

 

 

 

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