このようにプログラミングしてみました。
壁は『●秒でx座標を〇に、y座標を◎に変える』の
ブロックを使って動かします。
壁とメインキャラクターのPico Walkingが
触れたとき、戻る3を送るようにしています。
戻る3を送るはメインキャラクターで
プログラミングした
戻る3を受け取ったときに続きます。
舟入教室で無料体験会実施中!
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壁は『●秒でx座標を〇に、y座標を◎に変える』の
ブロックを使って動かします。
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戻る3を送るはメインキャラクターで
プログラミングした
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