このようにプログラミングしてみました。

 

 

壁は『●秒でx座標を〇に、y座標を◎に変える』の
ブロックを使って動かします。

壁とメインキャラクターのPico Walkingが
触れたとき、戻る3を送るようにしています。

戻る3を送るはメインキャラクターで
プログラミングした
戻る3を受け取ったときに続きます。

 

 

 

広島子どもプログラミング教室
ステムアップスクール


舟入教室で無料体験会実施中!