このようにプログラミングしてみました。

 

 

壁は『●秒でx座標を〇に、y座標を◎に変える』の
ブロックを使って動かします。

壁とメインキャラクターのPico Walkingが
触れたとき、戻り2を送るようにしています。

戻る2を送るはメインキャラクターで
プログラミングした
戻る2を受け取ったときに続きます。

 

 

 

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