このようにプログラミングしてみました。

 

 

壁は『●秒でx座標を〇に、y座標を◎に変える』の

ブロックを使って動かします。

 

壁とメインキャラクターのPico Walkingが

触れるとき、戻り1を送るようにしています。

 

戻る1を送るはメインキャラクターで

プログラミングした

戻る1を受け取ったときに続きます。

 

 

 

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