このようにプログラミングしてみました。
『map-6』のスプライトは、下記の位置なので、
ゲームスタート時の⑤から、横方向(x軸)に
480ずれています。
また、縦方向(y軸)は、変わらないので
0のままです。
x座標=480,y座標=0から
それぞれの変数の変化により
動かすことになります。
舟入教室で無料体験会実施中!
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『map-6』のスプライトは、下記の位置なので、
ゲームスタート時の⑤から、横方向(x軸)に
480ずれています。
また、縦方向(y軸)は、変わらないので
0のままです。
x座標=480,y座標=0から
それぞれの変数の変化により
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