次に、『map-6』のプログラミングをしていきます。
配置は下記の⑥になります。
ゲーム開始時から右方向に移動する
プログラミングをしていきます。
プログラムは下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・ずっと
x座標を480-X(変数)、
y座標を0-Y(変数)にする
舟入教室で無料体験会実施中!
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ゲーム開始時から右方向に移動する
プログラミングをしていきます。
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1.緑の旗が押されたとき
・ずっと
x座標を480-X(変数)、
y座標を0-Y(変数)にする
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