最初に、『brave』のプログラミングをしていきます。
このスプライトはメインのキャラクターで
上下左右の矢印キーを操作して
画面を上下左右に動かします。
勇者は上下左右に動く時、実際に歩いている
ようなものにしたいので、上下左右の方向の
素材を各3種類ずつ準備してください。
例)
最初に変数を作ります。
・X
・Y
この変数はスプライトを動かす時、
現在のx座標、y座標を表すために使います。
変数の値は勇者が上下左右に動くとき、
増減するようにします。
プログラムは下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・X(変数)を0にする
・Y(変数)を0にする
・x座標をx(変数)、y座標をY(変数)にする
・コスチュームを『brave-a2』にする
・最前面へ移動する
・ずっと
もし、上向き矢印キーが押されたなら
『上向き』を送る
Y(変数)を5ずつ変える
もし、下向き矢印キーが押されたなら
『下向き』を送る
Y(変数)を-5ずつ変える
もし、右向き矢印キーが押されたなら
『右向き』を送る
X(変数)を5ずつ変える
もし、左向き矢印キーが押されたなら
『左向き』を送る
X(変数)を-5ずつ変える
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