最初に、『brave』のプログラミングをしていきます。

 

このスプライトはメインのキャラクターで

上下左右の矢印キーを操作して

画面を上下左右に動かします。

 

勇者は上下左右に動く時、実際に歩いている

ようなものにしたいので、上下左右の方向の

素材を各3種類ずつ準備してください。

 

例)

 

 

最初に変数を作ります。

 

・X

・Y

 

この変数はスプライトを動かす時、

現在のx座標、y座標を表すために使います。

 

変数の値は勇者が上下左右に動くとき、

増減するようにします。

 

 

プログラムは下記の通りです。

 

1.緑の旗が押されたとき

・X(変数)を0にする

・Y(変数)を0にする

・x座標をx(変数)、y座標をY(変数)にする

・コスチュームを『brave-a2』にする

・最前面へ移動する

・ずっと

 もし、上向き矢印キーが押されたなら

  『上向き』を送る

  Y(変数)を5ずつ変える

 もし、下向き矢印キーが押されたなら

  『下向き』を送る

  Y(変数)を-5ずつ変える

 もし、右向き矢印キーが押されたなら

  『右向き』を送る

  X(変数)を5ずつ変える

 もし、左向き矢印キーが押されたなら

  『左向き』を送る

  X(変数)を-5ずつ変える

 

 

 

 

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