このようにプログラミングしてみました。
上記の計算式で『0』という数値を
使っていますが、画面中央の座標になります。
ゲーム開始時はX(変数)、Y(変数)とも
『0』の設定しますので、背景5(map-5)が
中央に表示されることになります。
X(変数)、Y(変数)の値は、勇者のスプライト
『brave』で変化させています。
例えば右に移動したい時、X(変数)を
プラスに変化させています。
また、左に移動したい時、X(変数)を
マイナスに変化させています。
舟入教室で無料体験会実施中!
このようにプログラミングしてみました。
上記の計算式で『0』という数値を
使っていますが、画面中央の座標になります。
ゲーム開始時はX(変数)、Y(変数)とも
『0』の設定しますので、背景5(map-5)が
中央に表示されることになります。
X(変数)、Y(変数)の値は、勇者のスプライト
『brave』で変化させています。
例えば右に移動したい時、X(変数)を
プラスに変化させています。
また、左に移動したい時、X(変数)を
マイナスに変化させています。
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