このようにプログラミングしてみました。
動きに制限を追加したので、左端、右端まで
移動したキャラクターのネコは動かなくなりました。
もしスクロール(変数)>-960なら
スクロール(変数)を-5ずつ変える
上記のプログラミングの『-960』の値は
背景が1つ増えれば『-480』を加算します。
これでスプライト1のプログラミングは
終了です。
舟入教室で無料体験会実施中!
このようにプログラミングしてみました。
動きに制限を追加したので、左端、右端まで
移動したキャラクターのネコは動かなくなりました。
もしスクロール(変数)>-960なら
スクロール(変数)を-5ずつ変える
上記のプログラミングの『-960』の値は
背景が1つ増えれば『-480』を加算します。
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