『street_1』のプログラミングをしていきます。
変数は以下のものを作ります。
・スクロール
この変数はスプライトを動かす時、
現在座標を表すために使います。
変数の値はスプライト1の猫が右に行くとき、
左に行くときに増減するようにします。
プログラムは、下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・ずっと
x座標をスクロール(変数) + 480 * 0、
y座標を0にする
舟入教室で無料体験会実施中!
『street_1』のプログラミングをしていきます。
変数は以下のものを作ります。
・スクロール
この変数はスプライトを動かす時、
現在座標を表すために使います。
変数の値はスプライト1の猫が右に行くとき、
左に行くときに増減するようにします。
プログラムは、下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・ずっと
x座標をスクロール(変数) + 480 * 0、
y座標を0にする
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