このようにプログラミングしてみました。
クローンされた時、結果2(変数)の
値によって『〇』、『X』を表示します。
表示する位置は、回数(変数)で
判断します。
結果2(変数)の値はスプライト3で
セーブをした時『0』、ゴールした時『1』を
セットしています。
回数(変数)も同様にスプライト3で
カウントアップしています。
今回の作品は2人用対戦ゲームを
作りました。
今回は5回ずつと制限をもたせて
いますが、制限を解除したり、
3つの方向を増やしたり、
色々と工夫してみてください。
アイデアをどんどん取り込んで
楽しいプログラムを作ってください。
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