最後に、スプライト『success2』のプログラミングをします。

 

『success2』は、対戦相手がサッカーボールを蹴った後の

結果を『〇』、『X』で表示します。

 

最初に、コスチュームを準備します。

 

成功した時

 

失敗した時

 

 

プログラムは、

 

1.緑の旗が押されたとき

 ・隠す

 

2.スコア2を受け取ったとき

 ・自分自身のクローンを作る

 

 

 

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