このようにプログラミングしてみました。
クローンされた時、結果1(変数)の
値によって『〇』、『X』を表示します。
表示する位置は、回数(変数)で
判断します。
結果1(変数)の値はスプライト3で
セーブをした時『0』、ゴールした時『1』を
セットしています。
回数(変数)も同様にスプライト3で
カウントアップしています。
舟入教室で無料体験会実施中!
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クローンされた時、結果1(変数)の
値によって『〇』、『X』を表示します。
表示する位置は、回数(変数)で
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結果1(変数)の値はスプライト3で
セーブをした時『0』、ゴールした時『1』を
セットしています。
回数(変数)も同様にスプライト3で
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