次に、スプライト1のプログラミングをします。
スプライト1は、プレイヤー1の攻撃、守備、選択完了が
分かるようにコスチュームを変えていきます。
※上記の赤枠で囲んだ部分
最初に、コスチュームを準備します。
プレイヤー1が攻撃の時
プレイヤー1が守備の時
プレイヤー1がボールまたはキーパーの
動きを決定した時
舟入教室で無料体験会実施中!
次に、スプライト1のプログラミングをします。
スプライト1は、プレイヤー1の攻撃、守備、選択完了が
分かるようにコスチュームを変えていきます。
※上記の赤枠で囲んだ部分
最初に、コスチュームを準備します。
プレイヤー1が攻撃の時
プレイヤー1が守備の時
プレイヤー1がボールまたはキーパーの
動きを決定した時
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