次に、スプライト1のプログラミングをします。

 

スプライト1は、プレイヤー1の攻撃、守備、選択完了が

分かるようにコスチュームを変えていきます。

 

 

※上記の赤枠で囲んだ部分

 

最初に、コスチュームを準備します。

 

プレイヤー1が攻撃の時

 

プレイヤー1が守備の時

 

プレイヤー1がボールまたはキーパーの

動きを決定した時

 

 

 

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