このようにプログラミングしてみました。
自分準備(変数)=1かつ相手準備(変数)=1まで待つ
この部分はプレイヤー1、プレイヤー2が、
ボールを蹴る方向またはキーパーが防ぐ
方向を決定するまで待っています。
自分準備(変数)は初期値が0です。
プレイヤー1では、『qキーが押された』または
『wキーが押された』または『eキーが押された』
の時、自分準備(変数)に1をセットしています。
プレイヤー2の部分はまだですが、同様な
プログラミングをしていきます。
自分準備(変数)と相手準備(変数)が
それぞれ1の場合は、ボールを蹴る方向
またはキーパーが防ぐ方向が決定されている
ことになります。
決定されると以下のプログラムが
動くようになります。
(説明明日に続く・・・)
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