背景と音の準備が出来たので

ステージのプログラミングをしていきます。

 

変数は以下のものを作ります。

 

・回数

・結果1

・結果2

・自分準備

・自分方向

・順番

・相手準備

・相手方向

 

 

プログラミングは、

 

1.緑の旗がクリックされたとき

 ・ずっと、終わるまで『Odesong』の

 音を鳴らす

 

2.緑の旗がクリックされたとき

・回数(変数)を1にする

・順番(変数)を0にする

・『プレイヤー1』を送る

 

です。

 

 

 

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