背景と音の準備が出来たので
ステージのプログラミングをしていきます。
変数は以下のものを作ります。
・回数
・結果1
・結果2
・自分準備
・自分方向
・順番
・相手準備
・相手方向
プログラミングは、
1.緑の旗がクリックされたとき
・ずっと、終わるまで『Odesong』の
音を鳴らす
2.緑の旗がクリックされたとき
・回数(変数)を1にする
・順番(変数)を0にする
・『プレイヤー1』を送る
です。
舟入教室で無料体験会実施中!
背景と音の準備が出来たので
ステージのプログラミングをしていきます。
変数は以下のものを作ります。
・回数
・結果1
・結果2
・自分準備
・自分方向
・順番
・相手準備
・相手方向
プログラミングは、
1.緑の旗がクリックされたとき
・ずっと、終わるまで『Odesong』の
音を鳴らす
2.緑の旗がクリックされたとき
・回数(変数)を1にする
・順番(変数)を0にする
・『プレイヤー1』を送る
です。
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