次に、プレイヤー2の投げるボールを
プログラミングします。
基本的な動きは『Ball』のスプライト
と似ています。
プログラムはキャラクター2で、『Ball2の
クローンを作る』ブロックの続きです。
プログラムは下記の通りです。
1.緑の旗が押されたとき
・コスチュームを『ball-b』にする
・隠す
2.クローンされたとき
・スプライト2に行く
・表示する
・もし方向2(変数)=1なら
-45度に向ける
・もし方向2(変数)=2なら
-90度に向ける
・もし方向2(変数)=3なら
-135度に向ける
・x座標<-220まで繰り返す
10歩動かす
もし端に着いたら、跳ね返る
・このクローンを削除する
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