次に、プレイヤー2の投げるボールを

プログラミングします。

 

基本的な動きは『Ball』のスプライト

と似ています。

 

プログラムはキャラクター2で、『Ball2の

クローンを作る』ブロックの続きです。

 

プログラムは下記の通りです。

 

1.緑の旗が押されたとき

 ・コスチュームを『ball-b』にする

 ・隠す

 

2.クローンされたとき

 ・スプライト2に行く

 ・表示する

 

 ・もし方向2(変数)=1なら

  -45度に向ける

 ・もし方向2(変数)=2なら

  -90度に向ける

 ・もし方向2(変数)=3なら

  -135度に向ける

 

 ・x座標<-220まで繰り返す

  10歩動かす

  もし端に着いたら、跳ね返る

 

 ・このクローンを削除する

 

 

 

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