このようにプログラミングしてみました。

 

 

『このスクリプトを止める』ブロックは、

ゲームオーバーの時に音を鳴らして

結果を背景に表示しますが、その間に

残り時間が動き続けるのを防ぐためです。

 

最後に、ゲームオーバーの時の

プログラミングです。

 

 

ゲームオーバーを受け取った時、

以下を行います。

 

・終わるまで『Teleport2』の音を鳴らす。

 

・もし得点1(変数)>得点2(変数)なら

 背景を『Baseball 3』にする

 でなければ

  もし得点1(変数)<得点2(変数)なら

  背景を『Baseball 4』にする

  でなければ

   背景を『Baseball 5』にする

 

・すべてを止める

 

 

 

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