このようにプログラミングしてみました。
『このスクリプトを止める』ブロックは、
ゲームオーバーの時に音を鳴らして
結果を背景に表示しますが、その間に
残り時間が動き続けるのを防ぐためです。
最後に、ゲームオーバーの時の
プログラミングです。
ゲームオーバーを受け取った時、
以下を行います。
・終わるまで『Teleport2』の音を鳴らす。
・もし得点1(変数)>得点2(変数)なら
背景を『Baseball 3』にする
でなければ
もし得点1(変数)<得点2(変数)なら
背景を『Baseball 4』にする
でなければ
背景を『Baseball 5』にする
・すべてを止める
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