次にステージのプログラミングをしていきます。
緑の旗がクリックされた時、3つある背景のうち
ゲーム中の背景にします。
また、画面に表示している変数の『残り時間』、
『得点1』、『得点2』、『ボール1』、『ボール2』に
初期値を設定します。
また、ボールの投げる方向を保管する
『方向1』、『方向2』にも初期値を設定します。
初期値は、
『ボール1』・・・30
『ボール2』・・・30
『残り時間』・・・60
『得点1』・・・0
『得点2』・・・0
『方向1』・・・0
『方向2』・・・0
にします。
最後に、今回設定した音『Odesong』を
ずっと鳴らすようにします。
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