次に、『enemy3-a』のプログラミングを
していきます。
最初に『Oops』の音を追加します。
このスプライトは、2部構成の後半部分になります。
ゲーム的には、前半部分を突破して
ボスが登場する感じですね。
プログラムは、当然後半部分まで
関係ないので、
緑の旗が押されたとき、隠します。
『starry sky2』のスプライトで
『ボスステージを送る』命令を
しているので、その続きを
プログラミングしていきます。
ボスステージを受け取ったとき
・変数(HP)を表示する
・x座標を0,y座標を60にして
表示する
・ずっと
5秒でどこかの場所へ行く
今回は『●へ行く』のブロックのうち
『どこかの場所』を使ってみました。
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