最初にステージのプログラミングをしていきます。
下記の変数を追加します。
・HP
・画面
・残り距離
HP(変数)は、ボスキャラを倒す時に使います。
初期値で設定した数値から、自機のミサイル攻撃
でヒットした時、-1ずつ変えます。
ゼロになったらゲームクリアです。
画面(変数)は、縦スクールを何回行ったかを
数えます。
スクロールする画面の、『starry sky』、
『starry sky2』が表示終了した時、
1周として5周したらボスキャラが
登場するようにします。
残り距離(変数)は、表示される画面の縦幅が
360なので2画面分の720を1周分の数値として、
5周分の3600から画面が動く速さの
-3ずつ変えてます。
プログラムは、
緑の旗が押されたとき、
スタートを受け取ったときを
変更します。
ゲームクリアを受け取った時、
ゲームオーバーを受け取った時の
プログラムはそのまま使います。
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