最初にステージのプログラミングをしていきます。

 

下記の変数を追加します。

 

・HP

・画面

・残り距離

 

HP(変数)は、ボスキャラを倒す時に使います。

初期値で設定した数値から、自機のミサイル攻撃

でヒットした時、-1ずつ変えます。

ゼロになったらゲームクリアです。

 

画面(変数)は、縦スクールを何回行ったかを

数えます。

スクロールする画面の、『starry sky』、

『starry sky2』が表示終了した時、

1周として5周したらボスキャラが

登場するようにします。

 

残り距離(変数)は、表示される画面の縦幅が

360なので2画面分の720を1周分の数値として、

5周分の3600から画面が動く速さの

-3ずつ変えてます。

 

プログラムは、

 

緑の旗が押されたとき、

スタートを受け取ったときを

変更します。

 

ゲームクリアを受け取った時、

ゲームオーバーを受け取った時の

プログラムはそのまま使います。

 

 

 

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