次に、クローンされたときのプログラミングを
行ないます。
最初に『Oops』の音を追加します。
クローンされたとき
・x座標を-200から200までの乱数、
y座標を140にする
・コスチュームを『enemy2-a』にして表示
・端に触れたまで繰り返す
y座標を-2ずつ変える
もし、『missile2-a』に触れたなら
次のコスチュームにする
終わるまで『Oops』の音を鳴らす
得点(変数)を10ずつ変える
もし、得点(変数)>500なら
ゲームクリアを送る
このクローンを削除する
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