次に『enemy2-a』のプログラミングを
していきます。
『enemy2-a』のスプライトはコスチュームが
2つあります。
コスチューム番号1は敵機で、
コスチューム番号2は爆破した時を
表現するためです。
また、敵機は画面上方部から
下降してくるようにするので、
コスチュームの向きを上下逆にします。
前回の『enemy1-a』と同じように
画面右下のスプライトリスト
から変更します。
舟入教室で無料体験会実施中!
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『enemy2-a』のスプライトはコスチュームが
2つあります。
コスチューム番号1は敵機で、
コスチューム番号2は爆破した時を
表現するためです。
また、敵機は画面上方部から
下降してくるようにするので、
コスチュームの向きを上下逆にします。
前回の『enemy1-a』と同じように
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