このようにプログラミングしてみました。

 

 

これでミサイルが、ミサイル(変数)の数だけ

撃てるようになります。

 

もちろんミサイル(変数)がゼロになると

ミサイルが撃てません。

 

これでは、ゲーム的に面白くないので、

今後、プログラミングを行う『present1-a』の

スプライトで、ミサイル(変数)が増える

アイテムを取得出来るようにします。

 

 

広島子どもプログラミング教室
ステムアップスクール


舟入教室で無料体験会実施中!