『fighter1_a』のプログラミングの続きです。
『fighter1_a』は上下左右に動くようにします。
プログラムは、
スタートを受け取ったとき、
・x座標を-160、y座標を-80にする
・コスチュームを『fighter1_a』にして
最前面へ移動し、表示する
・90度に向ける
・ずっと以下を行う
・上向き矢印キーが押されたなら
y座標を5ずつ変える
・下向き矢印キーが押されたなら
y座標を-5ずつ変える
・右向き矢印キーが押されたなら
x座標を5ずつ変える
・左向き矢印キーが押されたなら
x座標を-5ずつ変える
このようにプログラミングしてみました。
舟入教室で無料体験会実施中!


